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Ausdauernde/r Liebhaber/in
sie bis zu QS/2 Stufen Erregung ihrer Heldin abbauen, sie muss aber nicht alle QS/2 dazu benutzen.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Ausdauernde_r_Liebhaber_in.html
Zauberauswahl
Hilfreiche Tatze Hornissenruf K Katzenruf Krabbelnder Schrecken Krähenruf Kulminatio R Reptilea S
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?publikation=Aventurische Magie II&steigerungsfaktor=C
Rondrakamm (2H)
Waffen sind nur für Rondrageweihte erwerbbar Waffenvorteil: Wird das Manöver Windmühle
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/rondrakamm-2h.html
Walschild
; Waffe ist nur von Swafnirgeweihten erwerbbar Waffenvorteil: Wird der Walschild zusammen mit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/walschild.html
Efferdbart (2H)
: geweiht (Efferd), nur von Efferdgeweihten erwerbbar. Waffenvorteil: Gegen Wesen, die über Tentakel
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/efferdbart-2h.html
Riskanter Schuss
Stufe Betäubung, die sich pro Stunde um 1 Stufe abbaut. Voraussetzungen: passende
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESF_Riskanter_Schuss.html
Spielzeugzauber
kann der Kulturschaffende 1 Stufe Furcht abbauen. Der Schelm kann jede Minute entscheiden, ob die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_spielzeugzauber.html?sonderfertigkeit=Trösten
Zauberauswahl
H Herzschlag ruhe Hornissenruf K Katzenruf Krabbelnder Schrecken Krähenruf Krötenruf L Last des Alters
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?merkmal=Dämonisch
Untot
1 Hex zwei beliebige anhaltende Einflussstufen abbauen. Syntax: Untot (Immunität Gift, Anfällig
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Untot.html
Spieluhr
in der Hälfte der üblichen Zeit wieder abbauen, vorausgesetzt, er hört die ganze Zeit über die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/spieluhr.html