Ergebnisse 41 - 50 von 124 für Ausrüstung
Zeremonie
den Helden, so muss es das volle Gewicht der Ausrüstung des Helden (zusätzlich zu dessen eigenem Gewicht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Leichtfüssig
Vorteil
. Extrakosten wie Waffen, Rüstungen und andere Ausrüstung muss der Held von seinem Startkapital oder
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Einkommen I-VI
Ritual
GE sinken um je 2 Punkte. Die Kleidung und die Ausrüstung des Zauberers verwandeln sich nicht mit.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritual.html?ritual=riesengestalt
Ritual
GE sinken um je 2 Punkte. Die Kleidung und die Ausrüstung des Zauberers verwandeln sich nicht mit.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritual.html?ritual=Riesengestalt
Ziegenkultist
1 bei: 24 LeP, 16 LeP, 8 LeP, 5 LeP oder weniger Ausrüstung: Dolch, Oronischer Säbel (nur jeder zweite
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Ziegenkultist.html
Skorpionschwester
1 bei: 24 LeP, 16 LeP, 8 LeP, 5 LeP oder weniger Ausrüstung: Sklaventod, Neunschwänzige, Skorpionrüstung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Skorpionschwester.html
Kein Geld übrig
zwei Regeln: Zunächst muss sich der Jäger von Ausrüstungsgegenständen, Begleitern und/oder Pferden trennen, die seinen
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/kein-geld-uebrig.html
Tempelherrin
1 bei: 22 LeP, 15 LeP, 7 LeP, 5 LeP oder weniger Ausrüstung: Dornrosengerte, Ledermontur Anmerkung: Typus
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Tempelherrin.html
Zauber
gilt nur für ihn selbst, nicht für Kleidung oder Ausrüstungsgegenstände. Substanzen, die länger als 20 Sekunden im
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Visibili
Zauber
gilt nur für ihn selbst, nicht für Kleidung oder Ausrüstungsgegenstände. Substanzen, die länger als 20 Sekunden im
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=VISIBILI