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Waffenzauber
Traditionsartefakt-SF: waffe gegen böse wesen | DSA Regel Wiki … Waffe gegen böse Wesen Traditionsartefakt: Animistenwaffe Tradition: Animisten Wirkung:
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Waffenzauber
Traditionsartefakt-SF: Waffe gegen böse Wesen | DSA Regel Wiki … Waffe gegen böse Wesen Traditionsartefakt: Animistenwaffe Tradition: Animisten Wirkung:
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Sichelritual
Traditionsartefakt-SF: Bannsichel | DSA Regel Wiki Bannsichel
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Bannschwertzauber
Traditionsartefakt-SF: Bannschwert des Adepten | DSA Regel Wiki … Bannschwert des Adepten Traditionsartefakt: Bannschwert Tradition: Gildenmagier Wirkung:
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Chronikzauber
Traditionsartefakt-SF: Wissen ist Macht | DSA Regel Wiki Wissen ist … Macht Traditionsartefakt: Sippenchronik Tradition: Zibilja Wirkung: Die
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Erweiterte Zaubersonderfertigkeit
erw. Zauber-SF: Freundliche Artefaktseele | DSA Regel Wiki Freundliche Artefaktseele Regel … magischen Artefakten kann nach seiner Wahl eine Artefaktseele entstanden sein. Diese hilft dem Zauberer beim … Regel: In vom Zauberer erschaffenen magischen Artefakten kann nach seiner Wahl eine
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Erweiterte Zaubersonderfertigkeit
erw. Zauber-SF: freundliche artefaktseele | DSA Regel Wiki Freundliche Artefaktseele Regel … magischen Artefakten kann nach seiner Wahl eine Artefaktseele entstanden sein. Diese hilft dem Zauberer beim … erw. Zauber-SF: freundliche artefaktseele | DSA Regel Wiki Freundliche Artefaktseele Regel …
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Stabzauber
Traditionsartefakt-SF: Telekineseschlag | DSA Regel Wiki … Telekineseschlag Traditionsartefakt: Magierstab Tradition: Gildenmagier Wirkung: Der … angreifen. Dem Zauberer muss eine AT mit seinem Traditionsartefakt gelingen. Der Gegner kann nur ausweichen, eine … Schilde-PA einsetzen oder mit seinem
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Erweiterte Zaubersonderfertigkeit
erw. Zauber-SF: langwirkende artefakte | DSA Regel Wiki Langwirkende Artefakte Regel: … erw. Zauber-SF: langwirkende artefakte | DSA Regel Wiki Langwirkende Artefakte Regel: … Artefakte Regel: Stellt ein Magier ein magisches Artefakt her, so ist die Wirkungsdauer des darin … des darin wirkenden
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Erweiterte Zaubersonderfertigkeit
erw. Zauber-SF: Langwirkende Artefakte | DSA Regel Wiki Langwirkende Artefakte Regel: … Artefakte Regel: Stellt ein Magier ein magisches Artefakt her, so ist die Wirkungsdauer des darin … des darin wirkenden Spruchs um 25 % erhöht. Bei Artefakten mit mehreren Sprüchen gilt die Erhöhung der
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