Ergebnisse 541 - 550 von 573 für Artefakt
Verderbnis
tun, schwarze Magie anwenden oder unheilige Artefakte benutzen, können vom Spielleiter mit Verderbnis
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/verderbnis.html
Magische Tradition
zu erlernen. # Runenschöpfer besitzen kein Traditionsartefakt. # Runenschöpfer können maximal 30 AP in
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Runenschöpfer
Schatzsucher
(Wert bis 50 Silbertaler) 6 ehemals magisches Artefakt mit unheilvoller Ausstrahlung (Wert variabel) 7
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Schatzsucher.html
Magische Tradition
erlernen. # Ysilische Bannzeichner besitzen kein Traditionsartefakt. # Ysilische Bannzeichner können maximal 30 AP
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Bannzeichner
Auelfen
(vor allem Bögen) Typische Nachteile: Artefaktgebunden (Instrument), Persönlichkeitsschwächen (Arroganz
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Auelfen.html
Nachteilauswahl
Nachteile: 80 A Angst vor … I-III Arm I-III Artefaktgebunden B Behäbig Blind Blutrausch Böser Namensvetter E
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteilauswahl.html
Steppenelfen
Typische Nachteile: Angst vor … (engen Räumen), Artefaktgebunden (Instrument), Persönlichkeitsschwächen (Arroganz
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kult_Steppenelfen.html
Waldelfen
Typische Nachteile: Angst vor … (engen Räumen), Artefaktgebunden (Instrument), Körpergebundene Kraft,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Waldelfen.html
Firnelfen
allem Bögen und Wurfwaffen) Typische Nachteile: Artefaktgebunden (Instrument), Persönlichkeitsschwächen (Arroganz
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Firnelfen.html
Einhorn
sogenannte Alicorn, ist ein begehrtes magisches Artefakt. #QS 3+: Einhörner leben angeblich in den
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Einhorn.html