Ergebnisse 11 - 20 von 376 für Animist
Animistenkraft
Animistenkraft: Kampffähigkeiten Verbessern | DSA Regel Wiki … Verbessern Probe: MU/IN/KO Wirkung: Diese Animistenkraft erlaubt es dem Animisten, vorhandene … zu einer Erleichterung. Der Animist muss diese Animistenkraft nicht auf eine spezielle Kampfsonderfertigkeit … und kann während der
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Waffenzauber
Wiki Waffe gegen böse Wesen Traditionsartefakt: Animistenwaffe Tradition: Animisten Wirkung: Die Waffe richtet … Traditionsartefakt: Animistenwaffe Tradition: Animisten Wirkung: Die Waffe richtet gegen Dämonen und
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_waffenzauber.html?sonderfertigkeit=waffe gegen böse wesen
Waffenzauber
Wiki Waffe gegen böse Wesen Traditionsartefakt: Animistenwaffe Tradition: Animisten Wirkung: Die Waffe richtet … Traditionsartefakt: Animistenwaffe Tradition: Animisten Wirkung: Die Waffe richtet gegen Dämonen und
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_waffenzauber.html?sonderfertigkeit=Waffe gegen böse Wesen
Waffenzauber
Wiki Einschüchternde Waffe Traditionsartefakt: Animistenwaffe Tradition: Animisten Wirkung: Die Waffe erzeugt … Traditionsartefakt: Animistenwaffe Tradition: Animisten Wirkung: Die Waffe erzeugt 1 Stufe Furcht gegen … Kulturschaffenden oder ein Tier nach Wahl des Animisten, sofern dieser oder
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Animistenprägung
Animistenprägung Die vorliegende Regel ist eine Fokusregel der … kann für seinen Animisten-Helden eine passende Animistenprägung wählen, wenn er die Voraussetzungen erfüllt. # … die Prägung, bekommt er automatisch die neue Animistenprägung, verliert aber die alte. Publikation(en): … Stufe I für den
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Animistenkraft
Animistenkraft: Großer Sprung | DSA Regel Wiki Großer Sprung … Wiki Großer Sprung Probe: IN/GE/KO Wirkung: Der Animist kann mit dieser Kraft erstaunlich hoch und weit … wird pro QS um 50 % erhöht. Pro KR kann der Animist mit 1 Aktion einen Sprungversuch durchführen.
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Animistenkraftauswahl
) Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Gefundene Animistenkräfte: 1 B Blut trinken Facebook E-mail: feedback.
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Animistenkraft
Animistenkraft: Immunität gegen Hitze | DSA Regel Wiki … der Wirkungsdauer vollständig ignorieren. Die Animistenkraft bietet jedoch keinen Schutz vor Feuerschaden. … gegen Hitze Probe: MU/IN/CH Wirkung: Der Animist erhält während der Wirkungsdauer eine
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Waffenzauber
der Waffe I-V Traditionsartefakt: Animistenwaffe Tradition: Animisten Wirkung: Das Volumen der … -V Traditionsartefakt: Animistenwaffe Tradition: Animisten Wirkung: Das Volumen der Animistenwaffe steigt
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Animistenkraftauswahl
) Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Gefundene Animistenkräfte: 1 S Steinmacht Facebook E-mail: feedback.
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