Ergebnisse 31 - 40 von 2313 für Aktion
Tierische Kraft
5 Minuten. Der Einsatz dieser Fähigkeit kostet 1 Aktion und am Ende der Wirkung verursacht sie 1 Stufe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/skak_tierische_kraft.html
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
aufgehoben werden. Dies kostet 1 KaP und 1 freie Aktion. Voraussetzung: Vorteil Geweihter AP-Wert: 2
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Segnungsbruch
Befriedet
Möchte der Jäger in seiner Ini-Phase schädigende Aktionen ausführen, werden seine Ap wie üblich durch die … reduziert. Kündigt er jedoch an, seine Aktionen nur für friedliche Handlungen verwenden zu … heilen oder unterstützen, aber auch defensive Reaktionen auszuführen), stehen ihm seine vollen Ap
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/befriedet.html
Wurfbeil
Gewicht Länge Preis Komplexität Wurfbeil 1W6+3 1 Aktion 2/10/15 - 0,75 Stein 40 HF 50 S einf
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/wurfbeil.html
Bewahrung des Eids
. Der Einsatz dieser Fähigkeit kostet 1 freie Aktion, zusätzlich zu der Zeit, die für die Segnung … aufgewandt werden muss (1 Aktion), und verursacht 1 Stufe Trance. Voraussetzungen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ZG_Bewahrung.html
Liturgie
die Tiefen des Meeres zurück. Liturgiedauer: 16 Aktion(en) KaP-Kosten: 32 KaP Reichweite: 16 Schritt … (FW 16, 9 AP): Die Liturgiedauer beträgt nur 8 Aktionen. Publikation(en): Aventurisches Götterwirken II
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgie.html?liturgie=meeresungeheuer vertreiben
Liturgie
die Tiefen des Meeres zurück. Liturgiedauer: 16 Aktion(en) KaP-Kosten: 32 KaP Reichweite: 16 Schritt … (FW 16, 9 AP): Die Liturgiedauer beträgt nur 8 Aktionen. Publikation(en): Aventurisches Götterwirken II
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgie.html?liturgie=Meeresungeheuer vertreiben
Dajin-Stil
seiner Position verharren (sprich: er hat keine Aktion oder freie Aktion in dieser KR für Bewegung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KS_Dajin.html
Liturgie
Gegenstand nicht zu verlassen. Liturgiedauer: 8 Aktion(en) KaP-Kosten: 16 KaP (Kosten sind nicht … (FW 16, 6 AP): Die Liturgiedauer beträgt 4 Aktionen. Publikation(en): Aventurisches Götterwirken II
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgie.html?liturgie=Geisterfalle
Liturgie
: +1 AT QS 5: +1 MU QS 6: +1 SK Liturgiedauer: 4 Aktion(en) KaP-Kosten: 8 KaP Reichweite: Berührung … (FW 12, 4 AP): Die Liturgiedauer beträgt 1 Aktion, die Wirkungsdauer wird dafür auf QS KR
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgie.html?liturgie=Ermutigung