Ergebnisse 61 - 70 von 165 für Abenteurer
Sprungangriff
auf Körperbeherrschung (Springen) ablegen. Der Abenteurer braucht für das Manöver einen Abstand zum Gegner
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESK_Sprungangriff.html
Golgariten-Stil
Regelwerk Seite 238/240). Außerdem bekommt der Abenteurer noch einen Bonus von +1 PA, wenn er sich auf dem
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KS_Golgariten.html
Nachteil
sie ausgelöst wurde?) sind die Chancen bei einem Abenteurer mit diesem Nachteil mindestens doppelt so hoch
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Pechmagnet
Vorteil
Wirt ist oftmals ein zuverlässiger Freund des Abenteurers, bei dem er einen sicheren Unterschlupf finden,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Kontakt (Wirt)
Vorteil
liegt bei QS x 3 Schritt, maximal kann die Abenteurerin QS Personen ihrer Wahl durch die Wirkung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Verführerische Gestalt
Meisterlicher Wurf
der Heldin oder kleiner eingesetzt werden. Die Abenteurerin muss beim Einsatz des meisterlichen Wurfs
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESF_MeisterlicherWurf.html
Ritter des alten Wegs-Stil
Regelwerk Seite 238/240). Außerdem bekommt der Abenteurer noch einen Bonus von +1 TP bei Nahkampfangriffen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KS_RitterdesaltenWegs.html
Halib abu’l Ketab
Zauber: keine borbaradianischen Zauber Pfad des Abenteurers (255AP) Zauberänderungen: Armatrutz 4 statt
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Unterricht_Halib-abul-Ketab.html
Ermutigender Gesang
Einsatzmöglichkeit des Talents Singen. Wenn der Abenteurer ein entsprechendes Lied oder ein Musikstück
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_ErmutigenderGesang.html
Empathie
von 3 Schritt auswählen. Danach spürt der Abenteurer das stärkste Gefühl, das diese Person gerade
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Empathie.html