Ergebnisse 141 - 150 von 165 für Abenteurer
Lebensenergiezonen
Seite 340). Dies kann dazu führen, dass ein Abenteurer trotz Ausfälle in einer LEZ noch lebt, aber
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Talentauswahl
erforderliche Anwendungsgebiet beherrscht. Ein Abenteurer, der beispielsweise nicht über die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talentauswahl.html?steigerungsfaktor=C
Talentauswahl
erforderliche Anwendungsgebiet beherrscht. Ein Abenteurer, der beispielsweise nicht über die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talentauswahl.html?talentkategorie=Wissenstalente
Talentauswahl
erforderliche Anwendungsgebiet beherrscht. Ein Abenteurer, der beispielsweise nicht über die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talentauswahl.html?talentkategorie=Körpertalente
Talentauswahl
erforderliche Anwendungsgebiet beherrscht. Ein Abenteurer, der beispielsweise nicht über die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talentauswahl.html?steigerungsfaktor=A
Talentauswahl
erforderliche Anwendungsgebiet beherrscht. Ein Abenteurer, der beispielsweise nicht über die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talentauswahl.html?talentkategorie=Handwerkstalente
Talentauswahl
erforderliche Anwendungsgebiet beherrscht. Ein Abenteurer, der beispielsweise nicht über die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talentauswahl.html?steigerungsfaktor=B
Talentauswahl
erforderliche Anwendungsgebiet beherrscht. Ein Abenteurer, der beispielsweise nicht über die
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Trefferzonen-Regeln
11 und damit einer Wundschwelle von 6 würde ein Abenteurer also bei 6 Schadenspunkten eine um 1 erschwerte
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Panik-Regeln
Minuten (3-4), Stunden (5), Tage (6) Phobie Der Abenteurer bekommt vor der Panikursache oder einem vom
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