Ergebnisse 3341 - 3343 von 3343 für Abenteuerpunkt
Ritualzauberei
gegangene Astralpunkte können jedoch gegen 2 Abenteuerpunkte pro Punkt zurückgekauft werden (siehe Kapitel
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Magie_Ritualzauberei.html
1W20-Probe
zu niedrige Probenwerte. Steigerungen Wenn du Abenteuerpunkte ausgeben möchtest, um die Erfolgsaussichten der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlternativRegel_1W20-Probe.html
Das Spiel mit Markern und Bodenplänen
damit diese Sonderfertigkeit nur noch 8 statt 10 Abenteuerpunkte wert ist. Festnageln (Aventurisches Kompendium
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlternativRegel_Spiel-mit-Markern-Bodenplaenen.html