Ergebnisse 91 - 100 von 3345 für Abenteuerpunkt
Nachteil
: Kein Vorteil Kälteresistenz AP-Wert: -3 Abenteuerpunkte Publikation(en): Regelwerk, Seite 172 Facebook E
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Kälteempfindlich
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
: Passender Invocatio-Zauber FW 10 AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurisches Pandämonium,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Zirkelmeister (Dämonen)
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
. Voraussetzung: Vorteil Geweihter AP-Wert: 2 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurisches Götterwirken,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Segnungsbruch
Gigolo
ist. Voraussetzungen: keine AP-Kosten: 2 Abenteuerpunkte Publikation(en): Regelwerk - Die Schwarze Katze
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_asf_gigolo.html
Nachteil
von 2. Voraussetzung: Keine AP-Wert: -3 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurisches Kompendium, Seite
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Verweichlicht
Nachteil
von 2. Voraussetzung: Keine AP-Wert: -3 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurisches Kompendium, Seite
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=verweichlicht
Orientierung unter Tage
. Voraussetzungen: Orientierung 8 AP-Wert: 3 Abenteuerpunkte Publikation: Aventurisches Kompendium Seite 108
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_OrientierungunterTage.html
Fährtenleser
: passender Talentstil AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte Publikationen: Aventurisches Kompendium 2, Seite
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ETSF_Faehrtenleser.html
Nachteil
Vorteil Herausragender Sinn (Gehör) AP-Wert: -40 Abenteuerpunkte Publikation(en): Regelwerk, Seite 178 Facebook E
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Taub
Nachteil
Voraussetzung: Tradition (Schelme) AP-Wert: -15 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurische Magie II, Seite
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Lernfaul