Ergebnisse 81 - 90 von 93 für 9._Tsa
Alterungsregeln
50 55 60 65 70 75 +5 Jahre Halbelfen 70 80 90 100 110 120 +10 Jahre Zwerge 250 300 350 400 450
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fokus_Alterung.html
Freizeitaktionen nutzen
ihr). Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 91 Fibel des Jägerhandwerks | Seite 126 Facebook E-
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/freizeitaktionen-nutzen.html
Heldenerschaffung
Zauber/ Liturgien (davon Fremdzauber) Unerfahren 900 12 10 8 95 8 (0) Durchschnittlich 1.000 13 10 10 … (davon Fremdzauber) Unerfahren 900 12 10 8 95 8 (0) Durchschnittlich 1.000 13 10 10 98 10 (1) … des Kapitels Kulturen ab Seite 95 im Regelwerk inspirieren lassen. Publikation: … 12 10 8 95 8 (0)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Heldenerschaffung.html
1W20-Probe
mindestens QS 1 0–2 0 QS 2 3–5 4 QS 3 6–8 7 QS 4 9–11 10 QS 5 12–14 13 QS 6 15 oder mehr 16 … QS 2 6–10 4 QS 3 11-14 7 QS 4 15-17 10 QS 5 18–19 13 QS 6 20 oder mehr 16 Es ist erwähnenswert, … Wahrscheinlichkeit einer gelungenen Probe bei 95 % liegt. Dies sollte noch keinen automatischen … 0 QS 2
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlternativRegel_1W20-Probe.html
Schatzjagd
Seher oder Wahrsager, erspüren können. 9 Markt Ein mystischer Gegenstand ist vor einiger … der Person auf deren Flucht gewährleisten. 9 Infiltration Das gesuchte Wissen ist in einem … kann sogar eine Art Wettkampf darstellen. 9 Verrat Die Schatzjäger werden von Anfang an … , müssen die Jäger
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/schatzjagd.html
Sozialer Konflikt
und loyal verbunden oder liebt ihn sogar. Stufe 9 Das Ziel ist ihm in tiefer Liebe verbunden,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_SozialerKonflikt.html
Die Alchimistische Äquivalenzlehre
Einschluss, Schutz vor böser Magie Feuer-Zeit 9 S Blaubasalt fest, grau, schimmert
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Die_Alchimistische_Aequivalenzlehre.html
Anbahnung
auf Seite 40 (Aventurisches Kompendium 2/ Seite 90 (Wege der Vereinigung). Gelingt die Probe, … auf Seite 40 (Aventurisches Kopendium 2) Seite 90 (Wege der Vereinigung). Gelingt die Probe der … auf Seite 40 (Aventurisches Kompendium2)/ Seite 90 (Wege der Vereinigung) gelten für beide Optionen … auf
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Anbahnung.html
Charaktererschaffung
12 12 11 10 11 8 10 12 10 11 12 12 10 11 10 10 8 9 10 10 11 Schritt 4: Profession wählen Bevor dein … Abenteuerpunkte zurückbehalten werden. Schritt 9: Abgeleitete Werte bestimmen Vor Spielbeginn
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Charaktererschaffung.html
Der Alraunige Homunculus
der Gilde der Alchimisten von Mengbilla (*929 BF, silberweiße Haare, eisblaue Augen, … Fakultät der Universität von Al’Anfa (*983 BF, dunkelblondes Haar mit grauen Strähnen, … . Aluris Mengreyth, Mitglied im Nekromantenrat (*957 BF, graue Haare, Opfer eines Alterungsfluchs, … im Ambossgebirge, nun
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Alraunige_Homunculus.html