Ergebnisse 71 - 80 von 93 für 9._Tsa
Nachteil
Regelwerk, Seite 175 Aventurische Namen, Seite 91 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=schlechte angewohnheit
Nachteil
Regelwerk, Seite 175 Aventurische Namen, Seite 91 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Schlechte Angewohnheit
Trefferzonen-Rüstungsschutz
Abzüge 0 0 – 1-14 0 –1 GS, –1 INI 15-28 1 – 29-42 1 –1 GS, –1 INI 43-56 2 – 57-70 2 –1 GS, –1 … INI 43-56 2 – 57-70 2 –1 GS, –1 INI 71-84 3 – 85-98 4 – 99-112 5 – 113-126 6 – 127-140 7 – 141-154 8 … 56 2 – 57-70 2 –1 GS, –1 INI 71-84 3 – 85-98 4 – 99-112 5 – 113-126 6 – 127-140 7 – 141-154 8 – usw
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_TreffzonenRS.html
Das eigene Schiff
4 3 +3 -3 4 +2 -2 5 +1 -1 6 0 0 7 -1 +1 8 -2 +2 9 -3 +3 10 -4 +4 11 -5 +5 Ein Schiff erwerben … gilt. Publikation: Mare Monstrum | Seite 94 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- … gilt. Publikation: Mare Monstrum | Seite 94 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/das-eigene-schiff.html
Aventurische_Krankheiten
Schwarze Wut (siehe Aventurischer Almanach Seite 129) und Tollwut (siehe Aventurischer Almanach Seite … 129). # Die Schlafkrankheit erzeugt bei Elfen die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Aventurische_Krankheiten.html
Coups und Ideen
1 Coup oder 1 Idee. Jeanne selbst erhält dadurch 9 Ideen, obwohl sie regulär nur 8 Ideen besitzen … . Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 92 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- … . Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 92 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/coups-und-ideen.html
Eigene Transmutationen erschaffen
Genius der Transmutationsforschung (siehe Seite 139) kann die Zauber stattdessen frei wählen. … , die in Schritt 1 festgelegt wurde (siehe Seite 139). Richtwerte für die max. Körperlänge (nicht … : wurde in Schritt 1 festgelegt (siehe Seite 139). Typus: durch die Komponenten bestimmt entweder …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fokus_Eigene_Transmutationen_erschaffen.html
Wahnsinn und Geistesstörungen
Publikation: Fibel des Jägerhandwerks | Seite 92 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/wahnsinn-und-geistesstoerungen.html
Artefaktherstellung
Aktivierung und Auslösung des Zauberspruchs. 9 Bei Aktivierung riecht das Artefakt stark nach … gegen echte und imaginäre Feinde schützen. 19-23 Es tritt kein zusätzlicher Effekt auf. … gegen echte und imaginäre Feinde schützen. 19-23 Es tritt kein zusätzlicher Effekt auf.
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Besonderheiten
zu. 8 Grimasse: Weise Redekunst maximal Fw 1 zu. 9 Mutation: Weise Geistesstärke maximal Fw 1 zu. … 1 zu. 8 Ständiges Kratzen: Keine Auswirkungen. 9 Nervosität: Weise Reflexe mindestens Fw 1 zu. 10 … 18 Schlechte Tischmanieren: Keine Auswirkungen. 19 Mimose: Weise Unempfindlichkeit maximal Fw 1 zu
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