Ergebnisse 21 - 30 von 104 für 7._Tsa
Neunauge
LeP 20 AsP – KaP – INI 4+1W6 VW 3 SK 2 ZK 2 GS 3/7 (am Boden / im Wasser) Biss: AT 10 TP 1W6+1 RW … : Verbeißen (Biss) Talente: Einschüchtern 7, Klettern 3, Körperbeherrschung 8, Kraftakt 6, … 15, Sinnesschärfe 8, Verbergen 7, Willenskraft 12 Anzahl: 1 oder 2W6 (kleines
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Thorwaler Krieger
: Klettern 2, Körperbeherrschung 5, Kraftakt 7, Schwimmen 5, Selbstbeherrschung 7, … : Aventurisches Kompendium 2, Seite 197 Die Gestade des Gottwals – Thorwal & das … Publikationen: Aventurisches Kompendium 2, Seite 197 Die Gestade des Gottwals – Thorwal & das
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Zeremonie
145 ff. Aventurisches Götterwirken II, Seite 74 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
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Ottajasko-Rekkerin
3, Zechen 3 Gesellschaft: Einschüchtern 7 Natur: Fährtensuchen 4, Fischen & Angeln 2,
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Steckenpferd & Stoffpuppe
Preis Komplexität Steckenpferd 1 Stn 7 StP 3 S prim Stoffpuppe 0,25 Stn 3 StP 1 S prim
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Tannhaus-Schwertgeselle
Tannhaus-Schwertgeselle AP-Wert: 375 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: IN 13 (für die … Tannhaus-Schwertgeselle AP-Wert: 375 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: IN 13 (für die … 6, Kraftakt 5, Reiten 4, Selbstbeherrschung 7, Sinnesschärfe 6, Zechen 4 Gesellschaft: Betören … 2, Etikette 7, Gassenwissen
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Neersander Krieger
: Klettern 3, Körperbeherrschung 5, Kraftakt 7, Reiten 4, Schwimmen 2, Selbstbeherrschung 4, … : Aventurisches Kompendium 2, Seite 178 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- … Publikationen: Aventurisches Kompendium 2, Seite 178 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
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Borongeweihter
5, Exorzismus 3, Kleiner Bann wider Untote 7, Objektsegen 8, Schlaf 6 Empfohlene Vorteile: … : #Diener/in Bishdariels (293 AP): Sternkunde 7 statt 3, Heilkunde Seele 6 statt 4 #Diener/in
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Zwergenkrieger nach Hardas
4, Kraftakt 8, Selbstbeherrschung 7, Sinnesschärfe 4, Zechen 7 Gesellschaft:
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Rahjageweihte
4, Verbergen 2, Zechen 4 Gesellschaft: Betören 7, Bekehren & Überzeugen 4, Etikette 5,
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