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Muskelspiel (Kkr)
). Publikation: Das Buch der Regeln | Seite 48 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Muskelspiel.html
Nachteilauswahl
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Therbûnit
8 Talente Körper: Kraftakt 2, Selbstbeherrschung 4 Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen 5, Etikette … 2, Menschenkenntnis 5, Überreden 4, Willenskraft 4 Natur: Fesseln 4, Pflanzenkunde 6 Wissen: … Geographie 2, Geschichtswissen 2, Götter & Kulte 4, Magiekunde 2, Rechnen 2, Sagen & Legenden 4 …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_therbunit.html
Karmoth
,00 Schritt Körpergröße Gewicht: kein Gewicht MU 24 KL 10 IN 14 CH 14 FF 12 GE 17 KO 40 KK 36 AW 8 … SK 9 ZK 12 GS 10 LeP 700 AsP 16 KaP – INI 24+1W6 Waffenlos: AT 26 PA 3 TP 1W6+10 RW mittel … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … Körpergröße Gewicht: kein Gewicht MU
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Seelenbindung
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Patzertabelle für Liturgien und Zeremonien
, ein Heilsegen fügt dem Ziel Schaden zu usw. 4 Das Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich … zuzugreifen. 8 Der Geweihte erhält für einen Tag 4 Stufen Entrückung. 9 Der Geweihte ist für einen … Fixiert. Publikation(en): Regelwerk, Seite 314 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- … spiele.de
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Metessa Galora-Schwertgesellin
12, Wurfwaffen 11 Talente: Körper: Klettern 4, Körperbeherrschung 7, Kraftakt 3, Reiten 4, … Zechen 2 Gesellschaft: Betören 5, Einschüchtern 4, Gassenwissen 4, Menschenkenntnis 4, Überreden 3 … , Willenskraft 4 Natur: Orientierung 3 Wissen: Geographie 3, … 3, Götter & Kulte 3, Kriegskunst 4,
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Wildniskundiger
10, Stangenwaffen 8 Talente: Körper: Klettern 4, Körperbeherrschung 5, Kraftakt 4, Schwimmen 4, … 3 Natur: Fährtensuchen 5, Fischen & Angeln 4, Orientierung 7, Pflanzenkunde 5, Tierkunde 6, … Wildnisleben 8 Wissen: Geographie 4, Geschichtswissen 2, Götter & Kulte 3, Rechnen 2 … , Sagen & Legenden 4
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Garether Kriegerin
6, Kraftakt 5, Reiten 8*, Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 3, Zechen 4 Gesellschaft: Betören … 3, Einschüchtern 3, Etikette 4, Menschenkenntnisse 2, Überreden 2, Willenskraft … 4 Natur: Fesseln 3, Orientierung 3, Tierkunde 4 Wissen: Geschichtswissen 3, Götter & Kulte 4, … Kriegskunst 6, Rechnen
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Sarvinio della Monte-Schwertgesellin
Talente: Körper: Körperbeherrschung 6, Kraftakt 4, Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 4, Zechen 5 … Einschüchtern 7, Etikette 5, Menschenkenntnisse 4, Überreden 5, Willenskraft 5 Natur: Orientierung … 3 Wissen: Geschichtswissen 3, Götter & Kulte 4, Kriegskunst 2, Rechnen 4, Rechtskunde 4, Sagen …
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