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Liturgie
oder hinter Sichthindernissen. Liturgiedauer: 4 Aktion(en) KaP-Kosten: 4 KaP Reichweite: selbst … ist aufrechterhaltend, die Aktivierung kostet 4 KaP und 2 KaP pro Minuten. #Genaue Erkenntnis ( … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgie.html?liturgie=Blick des Heilers
Beutelzauber
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https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_beutelzauber.html?sonderfertigkeit=Ewige Wegzehrung
Hylailer Seesöldnerin
12, Stangenwaffen 12 Talente: Körper: Klettern 4, Körperbeherrschung 6, Kraftakt 5, Reiten 3, … Schwimmen 5, Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 4, Zechen 5 Gesellschaft: Einschüchtern 5, … 3, Menschenkenntnis 3, Überreden 3, Willenskraft 4 Natur: Fischen & Angeln 2, Orientierung 3, … 3 Wissen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Kämpfer/hylailer-seesoeldnerin.html
Zauberrune
Schutz. AsP-Kosten: 25 AsP Herstellungszeit: 4 Tage / 4 Aktionen Wirkungsdauer: QS Monate / QS … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=Lebensrune (Livruna)
Zauberrune
Schutz. AsP-Kosten: 25 AsP Herstellungszeit: 4 Tage / 4 Aktionen Wirkungsdauer: QS Monate / QS … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=lebensrune (livruna)
Neunauge
Gewicht: 5 bis 50 Stein MU 16 KL 5 (t) IN 14 CH 12 FF 10 GE 12 KO 14 KK 14 LeP 20 AsP – KaP … Gewicht: 5 bis 50 Stein MU 16 KL 5 (t) IN 14 CH 12 FF 10 GE 12 KO 14 KK 14 LeP 20 AsP – KaP … – INI 4+1W6 VW 3 SK 2 ZK 2 GS 3/7 (am Boden / im Wasser … , nicht humanoid Erschaffungsschwierigkeit: –4 (dann
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Neunauge.html
Zeremonie
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https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Wegweiser
Sappeurin
Schwerter 10 Talente: Körper: Körperbeherrschung 4, Kraftakt 7, Selbstbeherrschung 5, Sinnesschärfe … Menschenkenntnisse 2, Überreden 2, Willenskraft 4 Natur: Orientierung 6 Wissen: Geschichtswissen 3 … , Götter & Kulte 4, Kriegskunst 7, Rechnen 4, Rechtskunde 4, Sagen & Legenden 5 Handwerk: …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_sappeurin.html
Zeremonie
beträgt QS x 10 Schritt. #Später Beginn (FW 12, 4 AP): Die Zeremonie kann auch während des Festes … (FW 16, 6 AP): Die Wirkungsdauer beträgt 24 Stunden. Publikation(en): Aventurisches … Götterwirken, Seite 145 ff. Aventurisches Götterwirken II, Seite 74 … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH ©
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Fest der Freude
Seekriegerin
12, Stangenwaffen 12 Talente: Körper: Klettern 4, Körperbeherrschung 6, Kraftakt 5, Schwimmen 5, … Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 4, Zechen 5 Gesellschaft: Einschüchtern 5, … Menschenkenntnisse 3, Überreden 3, Willenskraft 4 Natur: Fischen & Angeln 2, Orientierung 3, … 3 Wissen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_seekriegerin.html