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Das eigene Schiff
Schnelligkeitsmodifikator 1 +5 -5 2 +4 -4 3 +3 -3 4 +2 -2 5 +1 -1 6 0 0 7 -1 +1 8 -2 +2 9 … -3 +3 10 -4 +4 11 -5 +5 Ein Schiff erwerben Schiffe sind vor … 1 Schiffszimmermann Handwerken 20 Gulden pro Fw 4 Schiffskoch Land und Leute 10 Gulden pro Fw 3 … Fw 3 Schiffsarzt Erste Hilfe 50 Gulden pro Fw
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Zeitmagie
er ein Alter von 0, hört er auf zu existieren. 4-5 Alle Lebewesen im Radius von 16 Schritt … hält 1W6 KR (1), Minuten (2), Stunden (3), Tage (4), Wochen (5) oder Jahre (6) an. 6 Ein Limbustor … einen Zeitschock und verliert 2W20 LeP. 14-15 Die Zeitmanipulation verwirrt den Geist des …
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Recherche
Klein 5 1 Stunde Mittel 8 2 Stunden Groß 12 4 Stunden Sehr Groß 16 8 Stunden Extrem Groß 18 24 … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … 4 Stunden Sehr Groß 16 8 Stunden Extrem Groß 18 24 Stunden Verfügbarkeitsmodifikatoren Art … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH ©
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Pferde im Kampf
einen Harnisch tragen). Ihre Disziplin beträgt 4. Berittener Kampf Zusammenfassung: Berittener … einen Disziplin-Wert von 2, Schlachtrösser von 4. Der Malus durch die Umgebungsgeräusche wird mit … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele
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Aventurische_Krankheiten
, die die Aussagen aus dem Regelwerk von Seite 343 ergänzen. # Übernatürliche Krankheiten können … einen Wurf gekommen ist (siehe Regelwerk Seite 343). Biss / Moskitostiche: Wenn ein Held mindestens … 127) immun. Publikation(en): Regelwerk Seite 343 Aventurisches Kompendium 2 Seite 16ff. Facebook
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Wahnsinn und Geistesstörungen
W8 Geistesstörung 1 Phobie 2 Manie 3 Depression 4 Bipolare Störung 5 Verhaltensauffälligkeit 6 … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
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Coups und Ideen
die Jägerkraft Gelände sondieren an und würfelt 4 Erfolge. Alle ihre Gefährten erhalten dadurch 1 … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
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Jägergehilfen
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Trefferzonen-Rüstungsschutz
, wie sie im Regelwerk auf Seite 374 vorgestellt wurden, sind alle Trefferzonen durch … so muss er statt einem Preismultiplikator von 0,2 einen von 0,1 benutzen. Gleiches gilt auch für … -/Gewichtsmultiplikator Torso x 0,5 Arme x 0,2 Beine x 0,2 Kopf x 0,1 Kombinationsmöglichkeiten … . RS-Faktoren
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Eigene Transmutationen erschaffen
Kasten Transmutationsthesen im Spiel auf Seite 144. Bevor Traumchimären gesponnen und Werte … beteiligt einfach Dämon beteiligt (0-5 Hörner) einfach Dämon beteiligt (6+ Hörner) … mithilfe der Übersichtstabelle auf Seite 150 als Orientierung dienen. Die eigene … Modifikator Winzig +2 Klein +1 Mittel
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