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Strukturschaden
automatisch trifft. Publikation: Regelwerk (3. überarb. Aufl.), Seite 349f Facebook E-mail: … : Regelwerk (3. überarb. Aufl.), Seite 349f Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Strukturschaden.html
Perainegeweihter
7, Etikette 2, Menschenkenntnis 5, Überreden 3, Willenskraft 4 Natur: Pflanzenkunde 6, … Tierkunde 3 Wissen: Geschichtswissen 2, Götter & Kulte 6, … Rechnen 3, Rechtskunde 2, Sagen & Legenden 5 Handwerk: … Alchimie 3, Heilkunde Gift 4, Heilkunde Krankheiten 5, … Liturgien: Die Zwölf Segnungen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_Peraine.html
Rahjageweihte
Rahjageweihte AP-Wert: 303 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil … Rahjageweihte AP-Wert: 303 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil … 2, Geschichtswissen 2, Götter & Kulte 5, Rechnen 3, Rechtskunde 3, Sagen & Legenden 5 Handwerk: … 4, Lebensmittelbearbeitung 2, Malen & Zeichnen 3, Musizieren
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_Rahjageweihte.html
Thorwaler Krieger
AP-Wert: 424 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: GE 13 (für die SF Beidhändiger Kampf I und Vorstoß), … KO 13 (für die SF Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Thorwal-Stil und Wuchtschlag I), … -Wert: 424 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: GE 13 (für die SF Beidhändiger Kampf I und Vorstoß), … KO
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_thorwaler_krieger.html
Zauber
erhöhen sich um 2 AsP. #Größerer Radius (FW 16, 3 AP): Der Wirkungsradius beträgt QS x 2 Schritt. … ) Publikation(en): Aventurische Magie, Seite 143 Grimorum Cantiones, Seite 268 Facebook E-mail: … ) Publikation(en): Aventurische Magie, Seite 143 Grimorum Cantiones, Seite 268 Facebook E-mail:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=sapefacta
Zauber
erhöhen sich um 2 AsP. #Größerer Radius (FW 16, 3 AP): Der Wirkungsradius beträgt QS x 2 Schritt. … ) Publikation(en): Aventurische Magie, Seite 143 Grimorum Cantiones, Seite 268 Facebook E-mail: … ) Publikation(en): Aventurische Magie, Seite 143 Grimorum Cantiones, Seite 268 Facebook E-mail:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Sapefacta
Borongeweihter
AP), Sonderfertigkeit Tradition (Boronkirche) (130 AP) Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften … AP), Sonderfertigkeit Tradition (Boronkirche) (130 AP) Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften … : Körper: Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 3, Zechen 3 Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen 4 … ,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_Boron.html
Vinsalter Krieger
Vinsalter Krieger AP-Wert: 389 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: IN 13 (für die … AP-Wert: 389 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: IN 13 (für die SF Präziser Schuss/ Wurf I), KO 13 (für … die SF Belastungsgewöhnung I), GE 13 (für die SF Finte I und Vinsalt-Stil), Nachteil … Vinsalter Krieger AP-Wert:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_vinsalter_krieger.html
Neersander Krieger
AP-Wert: 411 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: GE 13 (für die SF Finte I), KO 13 (für die SF … Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I und Neersand-Stil), … -Wert: 411 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: GE 13 (für die SF Finte I), KO 13 (für die SF … Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_neersander_krieger.html
Neethaner Kriegerin
Neethaner Kriegerin AP-Wert: 348 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: GE 13 (für die … AP-Wert: 348 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: GE 13 (für die SF Finte I), KO 13 (für die SF … Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I) Sonderfertigkeiten: … aufweist. Publikation: Die Sonnenküste,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Prof_Nethaner.html