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Hund (Kriegshund / Orkischer Kriegshund)
Gewicht: 50 bis 60 Stein MU 16 KL 10 (t) IN 12 CH 12 FF 12 GE 13 KO 12 KK 13 LeP 18 AsP – KaP … – INI 15+1W6 VW 7 SK 1 ZK 0 GS 12 Biss: AT 13 TP 1W6+3 RW kurz Anspringen: AT 14 … , Seite 18 Donnerwacht (Kampagnenband), Seite 129 Heldenwerk-Archiv VI, Seite 85 Morgenröte, … Gewicht: 50 bis 60 Stein
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Basiliskenblick oder Paralyse (magische Krankheit)
Paralyse erreicht werden, erleidet der Erkrankte 2W6 SP pro weiterem Tag und erhält den Status … Tage / 6 Tage Ursachen: Schaden durch Untote (1-2 auf W20, 10 %), Aufenthalt in einer … Basiliskenbrache (pro Tag, 1-4 auf W20, 20 %), Blickkontakt mit einem Erkranktem* (1 auf … 1 Tag. Publikation(en):
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Shruuf
,00 Schritt Körpergröße Gewicht: kein Gewicht MU 22 KL 10 IN 14 CH 14 FF 11 GE 11 KO 18 KK 25 LeP … MU 22 KL 10 IN 14 CH 14 FF 11 GE 11 KO 18 KK 25 LeP 100 AsP 20 KaP – INI 17+1W6 VW 6 SK 3 ZK 3 … IN 14 CH 14 FF 11 GE 11 KO 18 KK 25 LeP 100 AsP 20 KaP – INI 17+1W6 VW 6 SK 3 ZK 3 GS 6 Schnabel: …
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Tralloper Riese
bis 2,10 Schritt Schulterhöhe Gewicht: 1.000 bis 1.200 Stein MU 12 KL 10 (t) IN 12 CH 12 FF 8 GE 15 KO … Schulterhöhe Gewicht: 1.000 bis 1.200 Stein MU 12 KL 10 (t) IN 12 CH 12 FF 8 GE 15 KO 25 KK 26 LeP … 80 AsP – KaP – INI 15+1W6 VW 7 SK 0 ZK 0 GS 12 Tritt: AT 15 TP 1W6+7 RW mittel Biss: AT 12 TP
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Malomis
Bestimmungsschwierigkeit: -4 Anwendungen: 1/1/1/2/2/2 Wirkung: Roh: Berührung: keine Einatmung: … : keine Verarbeitet: siehe Rezepte Preis: 16 / 32 Silbertaler Rezepte: Elixiere: 1001 Rausch ( … Verarbeitet: Malomis-Wasser (siehe Seite 142) 8 Wochen Was weiß mein Held über Malomis ? QS 1 … -Pflanze
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Mohas
+1, Orientierung +1, Pflanzenkunde +2, Sagen & Legenden +1, Sinnesschärfe +1, … Tierkunde +2, Verbergen +1, Wildnisleben +2 Publikation: Regelwerk Seite 107 Facebook E-mail … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights
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Disdychonda
: -3 Bestimmungsschwierigkeit: -2 Anwendungen: 1/1/1/2/2/2 Wirkung: Roh: Berührung … : Pflanze greift an (INI 14+1W6, AT 12, RW kurz, 1W6–1 TP, 20 LeP, RS 1). Wurden SP … verursacht, beginnt das Gift zu wirken (Stufe 2, einmalig 2W6 SP und 3 Stufen Paralyse für 5 … Minuten). Raubnesseln (INI
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Vampir (Kind der Finsternis)
Vampir (Kind der Finsternis) MU 17 KL 12 IN 13 CH 17 FF 13 GE 17 KO 17 KK 17 LeP 32 AsP … 17 KL 12 IN 13 CH 17 FF 13 GE 17 KO 17 KK 17 LeP 32 AsP –* KaP – INI 17+1W6 AW 9 SK 3** ZK 1 GS 8 … Vampir (Kind der Finsternis) MU 17 KL 12 IN 13 CH 17 FF 13 GE 17 KO 17 KK 17 LeP 32 AsP … : AT 9 PA 5 TP
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Konflikt und Erzählzeit
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Erweiterter Einsatz von Schicksalspunkten
Optionale Regel) Neben den im Regelwerk ab Seite 29 beschriebenen Anwendungen von Schicksalspunkten … Optionale Regel) Neben den im Regelwerk ab Seite 29 beschriebenen Anwendungen von Schicksalspunkten … ein für die Handlung wenig bedeutsames Rätsel 2 Lösung eines Rätsels, das zentraler Bestandteil
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