Ergebnisse 41 - 46 von 46 für 16._Tsa
1W20-Probe
8 7 QS 4 9–11 10 QS 5 12–14 13 QS 6 15 oder mehr 16 Modifikationen der Probe Wenn eine Probe … 7 QS 4 15-17 10 QS 5 18–19 13 QS 6 20 oder mehr 16 Es ist erwähnenswert, dass Erschwernisse bei … , bei hohen Eigenschaftswerten (jenseits von 16) hingegen etwas zu niedrige Probenwerte. … keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlternativRegel_1W20-Probe.html
Heldenerschaffung
1.200 15 13 14 102 14 (3) Meisterlich 1.400 16 16 16 105 16 (4) Brillant 1.700 17 19 18 109 18 (5 … Eigenschaftswert AP-Wert Bis 14 15 AP 15 30 AP 16 45 AP 17 60 AP 18 75 AP 19 90 AP Schritt 6: … 2 3 4 15 13 2 4 6 8 15 14 3 6 9 12 15 15 4 8 12 16 30 16 5 10 15 20 45 17 6 12 18 24 60 18 7 14 21 … 28
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Heldenerschaffung.html
Besonderheiten
: Weise Wissensgebiete mindestens Fw 1 zu. 16 Putzfimmel: Weise Handwerken oder
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/besonderheiten.html
Anbahnung
) +1 Vorteil Angenehmer Geruch (Regelwerk Seite 163) +1 Vorteil Gutaussehend I / II (Regelwerk Seite … ) Vorteil Angenehmer Geruch (Regelwerk Seite 163) +1 Vorteil Gutaussehend I / II (Regelwerk Seite … 1 Vorteil Gutaussehend I / II (Regelwerk Seite 165) +1/+2 Nachteil Hässlich I / II (Regelwerk
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Anbahnung.html
Kampf in drei Dimensionen
benötigt nur der Reiter eine SF, siehe Seite 167). Dazu ist eine gelungene Probe auf Fahrzeuge (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kampf_in_drei_Dimensionen.html
Herstellung
Verarbeitung. Voraussetzungen: Metallbearbeitung 16 AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte Mindorium verarbeiten … zu). Publikation: Aventurische Rüstkammer Seite 116 Bashuriden und Meteoreisen Meteoreisen-Varianten … wird. 14-15 Das Objekt ist magnetisch. 16-18 Für den Träger sind Beschwörungen von … , +4 RS
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Herstellung.html