Ergebnisse 31 - 40 von 44 für 14._Tsa
Westwinddrache
) Biss: AT 12 TP 2W6+6 RW lang Kralle*: AT 14 TP 1W6+6 RW lang Schwanz: AT 13 TP 1W6+4 RW lang
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Westwinddrache.html
Brukha’Klah
aus Aventurische Rüstkammer Seite 114ff., so erleidet die Waffe einer Heldin bei jeder
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_BrukhaKlah.html
Limbus
verliert 1W3 FP (bis zu einem Minimum von 1 FP). 14 Der Zauberspruch verursacht eine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Limbus.html
Charaktererschaffung
verteilen, wobei jede Eigenschaft zwischen 8 und 14 liegen muss. Beispielverteilung der … Eigenschaftswerte: A B C D E F G H I J K 14 13 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 13 14 14 14 14 14 14 … 13 14 14 12 13 13 13 14 14 14 14 13 14 14 12 13 13 13 14 13 14 14 13 14 14 12 12 12 12 12 … 12 14 13 13 14 11
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Charaktererschaffung.html
Trefferzonen-Rüstungsschutz
Abzüge Ergebnis BE zusätzliche Abzüge 0 0 – 1-14 0 –1 GS, –1 INI 15-28 1 – 29-42 1 –1 GS, –1 INI … 71-84 3 – 85-98 4 – 99-112 5 – 113-126 6 – 127-140 7 – 141-154 8 – usw. Gewicht und Preis von … 71-84 3 – 85-98 4 – 99-112 5 – 113-126 6 – 127-140 7 – 141-154 8 – usw. Gewicht und Preis von … 3 –
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_TreffzonenRS.html
Eigene Transmutationen erschaffen
Kasten Transmutationsthesen im Spiel auf Seite 144. Bevor Traumchimären gesponnen und Werte … 8 besitzt (zur Bestimmung des Wertes siehe Seite 142). Wenn sie ebenfalls eine Tradition erbt, … bereits bestimmt, falls zutreffend (siehe Seite 140) Talente: -Loyalität: wird gemäß den Regeln im … wurden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fokus_Eigene_Transmutationen_erschaffen.html
Zeitmagie
erleidet einen Zeitschock und verliert 2W20 LeP. 14-15 Die Zeitmanipulation verwirrt den Geist des
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Zeitmagie.html
Heldenerschaffung
1.000 13 10 10 98 10 (1) Erfahren 1.100 14 10 12 100 12 (2) Kompetent 1.200 15 13 14 102 14 … 700 17 19 18 109 18 (5) Legendär 2.100 18 20 20 114 20 (6) Schritt 3: Spezies wählen Spezies kostet … werden. Bis zu einem Eigenschaftswert von 14 kostet jeder Eigenschaftspunkt 15 … Abenteuerpunkte. Über
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Heldenerschaffung.html
Recherche
, Seite 72ff Niobaras Vermächtnis, Seite 14ff Unbezwingbare Wut, Seite 15ff (als "
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Recherche.html
Artefaktherstellung
und zwar mit Eigenschaftswerten von jeweils 14 und dem FW, der den in dem Artefakt … , im Umkreis von einer Meile aggressiv macht. 14 Das Artefakt verwandelt sich nach einem Jahr und
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Magische_Artefakte.html