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Karmoth
Körpergröße Gewicht: kein Gewicht MU 24 KL 10 IN 14 CH 14 FF 12 GE 17 KO 40 KK 36 AW 8 SK 9 ZK … 12 GS 10 LeP 700 AsP 16 KaP – INI 24+1W6 Waffenlos: AT 26 … PA 3 TP 1W6+10 RW mittel Karmoth-Axt: AT 23 PA 3 TP 2W6+18 RW … , Belhalhar), humanoid Anrufungsschwierigkeit: –10 Beute: keine
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Balihoer Krieger
- Stil) (20 AP), Sonderfertigkeit Lanzenangriff (10 AP), Nachteil Prinzipientreue II ( … 11, Kettenwaffen 11, Lanzen 12, Raufen 10, Schilde 11, Schwerter 12, Zweihandschwerter 11 … Kampf und Lanzenangriff ein FW in Reiten von 10 notwendig ist. Der Werte ist auf 8 gesetzt, um … eines Kulturpakets
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Wildkatze
(mit Schwanz) Gewicht: 9 bis 12 Stein MU 14 KL 10 (t) IN 13 CH 12 FF 8 GE 14 KO 10 KK 13 (k) LeP … 12 AsP – KaP – INI 13+1W6 VW 7 SK 1 ZK –1 GS 10 Biss: AT 13 TP 1W3+1 RW kurz Krallen: AT 14 TP … : keine Talente: Einschüchtern 3, Klettern 10, Körperbeherrschung 12, Kraftakt 3, Schwimmen 2 … zum
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Patzertabelle für Liturgien und Zeremonien
mehr erinnert. Er erhält 3 Stufen Verwirrung. 10 Der Geweihte verliert für 1W6 Tage seine
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Metessa Galora-Schwertgesellin
, Loyalität, Schutz der Schwachen) (–10 AP) Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften
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Rahjasutra-Meister
, Rahjasutra-Kenntnisse Kampftechniken: Raufen 10 Talente: Körper: Körperbeherrschung 8, Kraftakt … AP), Nachteil Prinzipientreue I (Rahjakirche) (–10 AP), Verpflichtungen II (Tempel, Kirche) (–20 AP … 5 Publikation: Wege der Vereinigungen 210 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- … 5
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WdV - Levthanpriester
AP), Nachteil Prinzipientreue I (Levthankult) (–10 AP), Sonderfertigkeit Tradition (Levthankult) ( … Betören Kampftechniken: Hiebwaffen 10, Raufen 10, Zweihandhiebwaffen 10 Talente: Körper:
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WdV - Rahjasutra-Meister
, Rahjasutra-Kenntnisse Kampftechniken: Raufen 10 Talente: Körper: Körperbeherrschung 8, Kraftakt … AP), Nachteil Prinzipientreue I (Rahjakirche) (–10 AP), Verpflichtungen II (Tempel, Kirche) (–20 AP … Publikation(en): Wege der Vereinigungen, Seite 210 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
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Baburiner Kriegerin
) (20 AP), Sonderfertigkeit Lanzenangriff (10 AP), Sonderfertigkeit Sichelangriff (10 AP), … : Sprachen und Schriften für insgesamt 10 Abenteuerpunkte, Aufmerksamkeit, Baburin-Stil, … I Kampftechniken: Bögen 12, Dolche 8, Lanzen 10, Raufen 8, Schwerter 12, Wurfwaffen 12 Talente: … Kampf und
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Nordaventurier
+1, Zechen +1 Publikation: Regelwerk Seite 110 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
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