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Wahnsinn und Geistesstörungen
Wil-Wert). Ein anderer Jäger stirbt (Lep unter −10 und Jäger wird beim Feind zurückgelassen). Der
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Freizeitaktionen nutzen
belastet. Als Fza bezahlt er Elixierwürfel x 10 Gulden und streicht ein EH-Kästchen durch, dafür … 2 zusätzlichen Puffer-Lep (das Gesamtmaximum von 10 bleibt bestehen). Sollte der Jäger zwischen
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Eigene Transmutationen erschaffen
Zauberer Kenntnis einer Tradition keiner 1-10 auf 1W20 Voraussetzung Magiebegabung der … und KL 8+ Sonderregel -1 bis -4 1-10 auf 1W20 –1 Erschwernis auf … . Eigenschaften können bei der Erschaffung mit 10 AsP pro Punkt gesteigert werden. LeP: … Vorbild der eingegangenen Komponenten können für 10
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Trefferzonen-Rüstungsschutz
2,4 Stn 50 S / 2,4 Stn 25 S / 1,2 Stn Krötenhaut 100 S / 2,5 Stn 40 S / 1 Stn 40 S / 1 Stn 20 S / 0,5
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1W20-Probe
QS 1 0–2 0 QS 2 3–5 4 QS 3 6–8 7 QS 4 9–11 10 QS 5 12–14 13 QS 6 15 oder mehr 16 … Punkte unter PW FW mindestens QS 1 0–5 0 QS 2 6–10 4 QS 3 11-14 7 QS 4 15-17 10 QS 5 18–19 13 QS 6 … vornehmlich niedrige Eigenschaftswerte (unter 10) beteiligt sind, etwas zu hohe Probenwerte im
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlternativRegel_1W20-Probe.html
Schatzjagd
zufällig mit einem Würfelwurf ermitteln. W10 Art Beschreibung 1 Übernatürliches Per Zufall ( … Beispiele für geeignete Informationsquellen. W10 Art Beschreibung 1 Bibliothek Wichtige Hinweise … an das Gefühl haben, gegen die Zeit zu arbeiten. W10 Art Beschreibung 1 Sekte Eine geheimnisvolle … Falle
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Charaktererschaffung
und geistig aufgestellt ist. Du darfst 100 Punkte auf die Eigenschaften verteilen, wobei … und geistig aufgestellt ist. Du darfst 100 Punkte auf die Eigenschaften verteilen, wobei … 12 12 14 13 13 14 11 12 12 12 12 12 12 14 12 12 10 11 12 12 12 11 10 11 8 10 12 10 11 12 12 10 11 … 10 10 8 9 10 10
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Charaktererschaffung.html
Die Alchimistische Äquivalenzlehre
feueraffine Ingredienzien Feuer-Humus 2 H bis 10 S Kalk fest, weiß, mehlig Bindemittel Erz-Wasser … ), heilsbringend (braungold) Erz-Wind 5 H bis 10 S Schnee/Eis (Wasser) aus der Schwarzfrostwüste … aus den Ingredienzien das Böse heraus Eis-Kraft 100 S Theriak gallertartig, smaragdgrün, leuchtend
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Die_Alchimistische_Aequivalenzlehre.html
Heldenerschaffung
darfst du aber ein paar AP übrig behalten (max. 10 AP). Am besten sprecht ihr euch gemeinsam mit … Liturgien (davon Fremdzauber) Unerfahren 900 12 10 8 95 8 (0) Durchschnittlich 1.000 13 10 10 98 10 … (1) Erfahren 1.100 14 10 12 100 12 (2) Kompetent 1.200 15 13 14 102 14 (3) … Meisterlich 1.400 16
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Besonderheiten
9 Mutation: Weise Geistesstärke maximal Fw 1 zu. 10 Gelenkig: Weise Akrobatik mindestens Fw 1 zu. 11 … 9 Nervosität: Weise Reflexe mindestens Fw 1 zu. 10 Unterbrechen: Weise Redekunst maximal Fw 1 zu. … Du könntest die Motivation „Verbissen“ besitzen. 10 Gewalt: Du könntest die Motivation
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