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Therbûnit
Therbûnit AP-Wert: 231 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Nachteil … Prinzipientreue I (Perainekirche, Ordensregel) (–10 AP), Verpflichtungen II (Orden, Kloster, … ), Sonderfertigkeit Tradition (Perainekirche) (110 AP); Fertigkeitsspezialisierung Götter & Kulte; … ) Varianten # Perainegeweihter
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Karmoth
Körpergröße Gewicht: kein Gewicht MU 24 KL 10 IN 14 CH 14 FF 12 GE 17 KO 40 KK 36 AW 8 SK 9 ZK … 12 GS 10 LeP 700 AsP 16 KaP – INI 24+1W6 Waffenlos: AT 26 … PA 3 TP 1W6+10 RW mittel Karmoth-Axt: AT 23 PA 3 TP 2W6+18 RW … , Belhalhar), humanoid Anrufungsschwierigkeit: –10 Beute: keine
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Patzertabelle für Liturgien und Zeremonien
nach Wahl des Meisters. 5 Der Geweihte hat für 1W6 Tage nachts seltsame Visionen und Alpträume. 6 … Furcht erhält. 7 Der Geweihte verliert für 1W6 Tage die Fähigkeit, auf seinen KE-Vorrat … Stufen Verwirrung. 10 Der Geweihte verliert für 1W6 Tage seine Befähigung zu sprechen. 11 Für einen …
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Metessa Galora-Schwertgesellin
AP-Wert: 357 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: GE 13 (für die SF Finte I, Einhändiger Kampf, Metessa … , Loyalität, Schutz der Schwachen) (–10 AP) Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften … Stil, Präziser Stich I Kampftechniken: Armbrüste 11, Dolche 12, Fechtwaffen 12, Raufen 12, … Wurfwaffen 11
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Wildniskundiger
Wildniskundiger AP-Wert: 291 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: keine … statt 8 #Wildniskundige für andere Geländetypen (291 AP): statt Dschungelkundig entsprechend anderer … : Sprachen und Schriften für insgesamt 10 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung … Dschungelkundig Kampftechniken:
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Garether Kriegerin
AP-Wert: 355 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: GE 13 (für die SF Finte I und Gareth- Stil), KO 13 ( … für die SF Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I), Sonderfertigkeit … -Stil) (20 AP), Sonderfertigkeit Lanzenangriff (10 AP), Nachteil Prinzipientreue II ( … 8 Abenteuerpunkte
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Sarvinio della Monte-Schwertgesellin
Sarvinio della Monte-Schwertgesellin AP-Wert: 321 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: MU 13 (für die … AP-Wert: 321 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: MU 13 (für die SF Sarvinio della Monte-Stil), GE 13 ( … Monte-Stil Kampftechniken: Dolche 8, Raufen 11, Schilde 12, Schwerter 12 Talente: Körper: …
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Liturgie
#Entfernung bestimmen (FW 8, 1 AP): Der Geweihte kann die genaue Entfernung zu … bestimmen. #Tempel der eigenen Kirche (FW 12, 2 AP): Der Geweihte kann einen beliebigen ihm … geheim sein. #Erreichbarkeit feststellen (FW 16, 3 AP): Der Geweihte kann die genaue … (en): Aventurisches Götterwirken,
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Nordaventurier
Nordaventurier (25 AP) Fährtensuchen +1, Handel +1, Holzbearbeitung +1, Lederbearbeitung … +1, Orientierung +1, Pflanzenkunde +1, Selbstbeherrschung +1, Tierkunde +1, … Wildnisleben +1, Zechen +1 Publikation: Regelwerk Seite 110 Facebook E-mail … +1, Zechen +1 Publikation: Regelwerk Seite 110
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Levthanpriester
Levthanpriester AP-Wert: 319 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil … AP), Nachteil Prinzipientreue I (Levthankult) (–10 AP), Sonderfertigkeit Tradition (Levthankult) ( … Betören Kampftechniken: Hiebwaffen 10, Raufen 10, Zweihandhiebwaffen 10 Talente Körper: … AP), Sonderfertigkeit Tradition
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