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Nachteil
kann nach Meisterentscheid Erschwernisse von 1 bis 3 auf Gesellschaftstalente nach sich ziehen … , da ihre Namen einzigartig sind. AP-Wert: -10 Abenteuerpunkte (Je nach Kampagne und Problemen … , da ihre Namen einzigartig sind. AP-Wert: -10 Abenteuerpunkte (Je nach Kampagne und Problemen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=böser namensvetter
Artefakte aus Oreichalkos
das Fokussieren der Grundschaden der Waffe um 1 für die jeweilige Attacke. Panzerung: Nur
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Artefakte_Oreichalkos.html
Aufbäumen
(–3) absolvieren, bei Misslingen erleidet er 1 Blutwürfel Schmerzschaden. Nach dem Aufbäumen … N: Nsc trennt sich von allen Jägern, verursacht 1 Blutw. Schmerzschaden, wenn Jäger Akrobatik- … Publikation: Archiv des Wächterbunds II | Seite 15 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- …
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Aufbäumen.html
Chababischer Rechtswahrer
AP-Wert: 300 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: KK 13 (für die SF Wuchtschlag I) Sonderfertigkeiten: … , Wuchtschlag I Kampftechniken: Armbrüste 12, Fechtwaffen 12, Raufen 12, Schwerter 12 Talente … ) Publikation: Die Sonnenküste, Seite 129 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- … )
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Rikaipriester
, Nachteil Prinzipientreue I (Rikaikult) (–10 AP), Verpflichtungen II (Stammesregeln) (–20 AP
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Griff des Pirschers
Kind der Finsternis oder Kind der Nacht AP-Wert: 15 AP Publikation(en): Aventurisches Götterwirken … (en): Aventurisches Götterwirken II, Seite 188 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
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Heroldsstab
wirkt, muss der Jäger ihn erheben, was ihn 1 Ap kostet. Der Träger kann sich jeweils in Ini 0
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Stutzer
AP-Wert: 343 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: GE 13 (für die SF Finte I), Nachteil Prinzipientreue I … , Loyalität, Schutz der Schwachen) (–10 AP) Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften … Dolche 11, Fechtwaffen 12, Raufen 12, Wurfwaffen 10 Talente: Körper: Klettern 3, Körperbeherrschung …
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Liturgie
alle Ziele innerhalb eines Radius von QS x 10 Schritt auf, die verwundet, vergiftet oder krank … alle Ziele innerhalb eines Radius von QS x 10 Schritt auf, die verwundet, vergiftet oder … #Zielkategorie Lebewesen (FW 8, 1 AP): Die Liturgie umfasst auch die Zielkategorie … Lebewesen.
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Hylailer Seesöldnerin
AP-Wert: 362 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: GE 13 (für die SF Finte I, Kampf im Wasser), KK 13 ( … ) Publikation: Die Sonnenküste, Seite 132 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- … im Wasser, Wuchtschlag I Kampftechniken: Dolche 11, Raufen 12, Schilde 12, Schwerter 12, … Wuchtschlag I
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Kämpfer/hylailer-seesoeldnerin.html