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Zauber
oder Thesiskristall (+2 AsP), Quarto (+1 AsP), Octavo (+/–0 AsP), Halboctavo (–1 AsP) … zusätzlich investierte AsP ist die Probe um –1 erschwert. Maximal kann damit eine Erschwernis … von –7 verursacht werden. Zauberdauer: 16 Aktion(en) AsP-Kosten: 2 AsP (Kosten sind nicht … die SF Kryptographie.
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Wasserrausch
: -4 Bestimmungsschwierigkeit: -1 Anwendungen: 1/1/1/1/1/1 Wirkung: Roh: Berührung: keine Einatmung … auf Willenskraft (Betören widerstehen) –1 gegen Betören des Wasserrauschs nötig (FK 12, 12 … /12/12), um der Wirkung der Pflanze zu widerstehen. … Gelingt diese nicht, erhält das Opfer 1 Stufe
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Je-Chrizlayk-Ura
Gewicht: kein Gewicht MU 20 KL 8 IN 10 CH 12 FF 13 GE 12 KO 30 KK 40 LeP 150 AsP – KaP … Gewicht: kein Gewicht MU 20 KL 8 IN 10 CH 12 FF 13 GE 12 KO 30 KK 40 LeP 150 AsP – KaP – INI … : Klammergriff (Tentakel) Talente: Einschüchtern 12, Klettern 6, Körperbeherrschung 6, Kraftakt 13, … Gewicht: kein
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Alraune
: –3 Bestimmungsschwierigkeit: –2 Anwendungen: 1/1/1/1/1/1 Wirkung: Roh: Berührung: keine Einatmung … : keine Verzehr: leicht giftig (Stufe: 1, Wirkung: 1 SP, Dauer: sofort) Verarbeitet: … : Mandragora (siehe Aventurischer Almanach Seite 131) Elixiere: in diversen Rezepten als … Verarbeitet:
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Westwinddrache
Gewicht: 2.500 bis 3.000 Stein MU 17 KL 9 IN 12 CH 13 FF 9 GE 16 KO 24 KK 25 LeP 200 … AsP 24 KaP – INI 17+1W6 VW 8 SK 3 ZK 9 GS 6/8/20 (am Boden/tauchend/ … Gewicht: 2.500 bis 3.000 Stein MU 17 KL 9 IN 12 CH 13 FF 9 GE 16 KO 24 KK 25 LeP 200 AsP 24 KaP … GS 6/8/20 (am Boden/tauchend/fliegend)
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Ferkinas
) Kulturpaket Ferkinas (39 AP) Einschüchtern +1, Fährtensuchen +1, Klettern +2, … Körperbeherrschung +1, Kraftakt +1 Pflanzenkunde +1, Reiten +1, Selbstbeherrschung … +1, Steinbearbeitung +2, Tierkunde +1, Verbergen +1, Wildnisleben +2, Zechen +1 … Publikation(en): Aventurische Magie III, Seite 231
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Schlechte Angewohnheit
(en) Regelwerk - Die Schwarze Katze Seite, 131 f. Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK-Nachteil-Schlechte-Angewohnheit.html
Brukha’Klah
bis 3,00 Schritt Länge Gewicht: kein Gewicht MU 16 KL 12 IN 12 CH 12 FF 12 GE 11 KO 15 KK 15 LeP 75 … AsP 16 KaP – INI 10+1W6 AW 4 SK 3 ZK 3 GS 3 Tentakel: … ,00 Schritt Länge Gewicht: kein Gewicht MU 16 KL 12 IN 12 CH 12 FF 12 GE 11 KO 15 KK 15 LeP 75 AsP … : kein Gewicht MU 16 KL 12 IN 12 CH 12
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Verderbnis-Arten
soll. Grundsätzlich gilt: Immer wenn ein Jäger 1 Verderbnis erhält, bestimmt der HeXXenmeister … festlegen möchte. W6 Art der Verderbnis 1 Schuldgefühl 2 Sünde 3 Korruption 4 Zorn 5 … 2 Verderbnisse, bei einem anderen Ergebnis nur 1 Verderbnis. Alle anderen Verderbnis-Arten zählen … erhalten Jäger
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Alchimie (vorher: Elixierherstellung)
. Eine voll ausgestattete Hexenküche kostet 1.000 Silbertaler und lässt sich auf einem Karren … . Eine voll ausgestattete Hexenküche kostet 1.000 Silbertaler und lässt sich auf einem Karren … werden. Alchimistisches Brauen im Detail 1. Das Bereitstellen der Ingredienzien Meist … Stufen angegeben.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Alchimie.html