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Mohas
sein. Kulturpaket Mohas (38 AP) Fährtensuchen +1, Heilkunde Gift +1, Körperbeherrschung +1, … Orientierung +1, Pflanzenkunde +2, Sagen & Legenden +1, … Sinnesschärfe +1, Tierkunde +2, Verbergen +1, Wildnisleben +2 Publikation: Regelwerk Seite … 1, Wildnisleben +2 Publikation: Regelwerk Seite 107
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Disdychonda
: -3 Bestimmungsschwierigkeit: -2 Anwendungen: 1/1/1/2/2/2 Wirkung: Roh: Berührung: Pflanze greift … an (INI 14+1W6, AT 12, RW kurz, 1W6–1 TP, 20 LeP, RS 1). Wurden SP verursacht, beginnt … Stufen Paralyse für 5 Minuten). Raubnesseln (INI 12+1W6, AT 12, RW kurz, 1W6–2 TP, 5 LeP, RS 1) … (oder von 5
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Vampir (Kind der Finsternis)
Vampir (Kind der Finsternis) MU 17 KL 12 IN 13 CH 17 FF 13 GE 17 KO 17 KK 17 LeP 32 … AsP –* KaP – INI 17+1W6 AW 9 SK 3** ZK 1 GS 8 Waffenlos: AT 10 PA 6 … Vampir (Kind der Finsternis) MU 17 KL 12 IN 13 CH 17 FF 13 GE 17 KO 17 KK 17 LeP 32 AsP … Vampir (Kind der Finsternis) MU 17 KL 12 IN 13 CH 17
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Erweiterter Einsatz von Schicksalspunkten
die Lösung für das Abenteuer ist und zwischen 1 und 3 liegen. Schips-Menge Beispiel 1 … den Höchstwert seiner Schips permanent um 1 senken, um sein Leben zu retten. Der Held gilt … als stabilisiert und besitzt 1 LeP. Auch in scheinbar auswegloser Situation, … , wenn man mindestens über einen
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Trollzacker
(38 AP) Einschüchtern +2, Fährtensuchen +1, Klettern +2, Körperbeherrschung +1, Kraftakt +1 … , Orientierung +1, Selbstbeherrschung +2, Steinbearbeitung +2, … Tierkunde +1, Verbergen +1, Wildnisleben +1 Publikation(en): Aventurische Magie III, Seite … 233 Aventurisches Götterwirken II, Seite 214
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Glaz’madraa
,00 Schritt Körpergröße Gewicht: kein Gewicht MU 15 KL 9 IN 14 CH 11 FF 9 GE 10 KO 30 KK 45 LeP 400 … 14, Klettern 5, Körperbeherrschung 8, Kraftakt 15, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), … Körpergröße Gewicht: kein Gewicht MU 15 KL 9 IN 14 CH 11 FF 9 GE 10 KO 30 KK 45 LeP 400 AsP 16 KaP …
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Suulonar
8,00 Schritt Gewicht: kein Gewicht MU 34 KL 8 IN 12 CH 13 FF 8 GE 10 KO 30 KK 15 +5 pro … ), Schwimmen 10, Sinnesschärfe 1, Verbergen 12, Willenskraft – (gelingt automatisch) Zauber: … Gewicht: kein Gewicht MU 34 KL 8 IN 12 CH 13 FF 8 GE 10 KO 30 KK 15 +5 pro Größenkategorie … : kein Gewicht MU 34
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Orkland
(40 AP) Einschüchtern +2, Holzbearbeitung +1, Klettern +1, Körperbeherrschung +1, Kraftakt +2 … , Kriegskunst +1, Lederbearbeitung +1, Orientierung +1, Selbstbeherrschung +1, … Sinnesschärfe +1, Steinbearbeitung +1, Tierkunde +1, Wildnisleben +2 Publikation(en):
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Gjalsker
. Kulturpaket Gjalsker (34 AP) Einschüchtern +1, Fährtensuchen +1, Klettern +1, … Körperbeherrschung +1, Kraftakt +2, Orientierung +1, Pflanzenkunde +1 … , Sagen & Legenden +2, Selbstbeherrschung +1, Tierkunde +1, Wildnisleben +1 Publikation(en): … Seite 232 Aventurisches Götterwirken II, Seite 213
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Atuum
Größe: unterschiedlich Gewicht: kein Gewicht MU 11 KL 9 IN 16 CH 14 FF 14 GE 11 KO 19 KK 16 LeP 20 … 10, Klettern 12, Körperbeherrschung 8, Kraftakt 11 Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), … Gewicht: kein Gewicht MU 11 KL 9 IN 16 CH 14 FF 14 GE 11 KO 19 KK 16 LeP 20 AsP 8 KaP … – INI 10+1W6
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