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Zauberrune: Schutzrune vor Zauberei (Galderbanruna) | DSA Regel Wiki

Schutzrune vor Zauberei (Galderbanruna)
Probe:
MU/IN/CH
Wirkung:

Zauber und magische Handlungen, die gegen das Objekt/Lebewesen gerichtet sind, sind möglicherweise erschwert, wenn die Rune aufgetragen ist. Bei jedem Zauber wird vor der Zauberprobe 1W6 gewürfelt. Bei 1 ist die Zauberprobe um –1, bei 2 um –2 erschwert, bei 3-6 ist sie nicht erschwert. Die Erschwernis gilt auch für Magie, die einen positiven Effekt auf den Träger der Rune hätte. Insgesamt verfügt die Rune über eine Schildstärke von QS x 2 Punkte. Jede Erschwernis, die die Rune erzeugt, verbraucht 1 Punkt dieser Schildstärke. Die Rune erlischt, wenn die Schildstärke auf 0 oder niedriger gesenkt wurde.

AsP-Kosten:
16 AsP
Herstellungszeit:
1 Tag / 1 Aktion
Wirkungsdauer:
QS Monate / QS x 2 KR
Merkmal:
Antimagie
AP-Wert:
C
Publikation(en):