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Zaubermeodie: Melodie der Flammen | DSA Regel Wiki

Melodie der Flammen
Probe:
CH/GE/KO
Wirkung:

Der Zauberbarde kann mit dieser Zaubermelodie bis zu QS/2 Ziele in Reichweite entflammen lassen. Dabei muss es sich um brennbare, leblose Objekte handeln. Lebewesen können nicht in Brand gesetzt werden. Personen, die brennbare Kleidung tragen, gelten jedoch als Brennend (kleine Fläche, siehe Regelwerk Seite 341). Die Wirkung bleibt nach dem Ende der Melodie bestehen, auch wenn der Zauberbarde den Radius der Melodie verlässt. Das Feuer kann manuell gelöscht werden.

Dauer:
kurz, einmalig
Talent:
Musizieren
AsP-Kosten:
10 AsP
Merkmal:
Elementar
Musiktradition:
Derwisch, Sangara
Steigerungsfaktor:
B
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 44 ff.