Nebelwand
Probe:
MU/KL/CH
Wirkung:
Der Zaubernde erschafft eine Zone aus dichtem Nebel, der sich von Wind nicht fortwehen lässt. Je investiertem AsP kann er 200 Kubikmeter Nebel erschaffen (was etwa einer kleineren Hütte entspricht). Die Nebelwolke kann nach Belieben geformt werden, ob als kompakte Kugel, als lang gezogenes Band oder gar in Form eines Drachen. Der Nebel erzeugt einen Sichtmodifikator der Stufe 2.
Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
mindestens 4 AsP (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
16 Schritt
Wirkungsdauer:
QS x 15 Minuten, danach verweht der Nebel
Zielkategorie:
Zone
Merkmal:
Elementar
Verbreitung:
Druiden, Elfen, Geoden
Steigerungsfaktor:
C
Anmerkung:
Hinweis zu den Publikationen:
Aventurische Magie : Zaubererweiterungen
Aventurische Magie III bzw. Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata : Traditionen Druiden und Geoden als Verbreitung hinzugefügt
Aventurische Magie : Zaubererweiterungen
Aventurische Magie III bzw. Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata : Traditionen Druiden und Geoden als Verbreitung hinzugefügt
Zaubererweiterungen
#Wandernder Nebel (FW 8, 3 AP):
Die Nebelwolke kann sich mit GS 4 nach dem Willen des Zauberers fortbewegen und dabei auch ihre Form ändern.
#Lange Wirkungsdauer (FW 12, 6 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS Stunden.
#Dichter Nebel (FW 16, 9 AP):
Der Nebel ist so dicht, dass er als ein Sichtmodifikator Stufe 3 zählt.
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 295
Aventurische Magie, Seite 159
Aventurische Magie III, Seite 151
Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 10
Aventurische Magie, Seite 159
Aventurische Magie III, Seite 151
Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 10