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Xorloscher Wurmspieß (2H)

 TP L+S AT/PA-Mod RW Gewicht Länge Preis Komplexität
Xorloscher Wurmspieß (2H) 1W6+5 GE/KK 15 0/-3 lang 4,5 Stein 180 HF 150 S komp (2 AP)

Anmerkung: Um die Waffe bei der Heldenerschaffung zu erwerben, muss der Held der Kultur Erzzwerge angehören.

Waffenvorteil: Das Manöver Festnageln (siehe Aventurisches Kompendium Seite 152) ist um 1 erleichtert. Gegen Drachen verursacht der Xorloscher Wurmspieß +1 TP.

Waffennachteil: Wird ein Xorloscher Wurmspieß von Nichtzwergen geführt, erhält er einen Malus von –2 auf AT, PA und TP.