Umfassende Telekinese
Regel: Wer über diese Sonderfertigkeit verfügt, kann vor dem Wirken eines Zaubers mit dem Merkmal Telekinese entscheiden, ob der Zauber eine 50 % längere Wirkungsdauer haben soll. Dieser Zauber kostet dann allerdings auch 50 % mehr AsP. Bei Zaubern, die aufrechterhalten werden müssen, sind nur die Kosten für die Aktivierung des Zaubers um 50 % erhöht, nicht aber die AsP-Kosten pro Zeiteinheit. Die Intervalldauer dauert dafür doppelt so lange.
Voraussetzung: passender Zauberstil
AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
Publikation: Aventurische Magie 2 Seite 83