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Tradition (Numinorukult)

# Stark eingeschränkte Segnungen: Folgende Segnungen kann der Numinorupriester nicht anwenden: Feuersegen, Geburtssegen, Grabsegen, Kleiner Heilsegen, Kleiner Schutzsegen, Speisegen.

# Dem Schicksal trotzen: Der Numinorupriester kann einen Schicksalspunkt ausgeben, um den Bestätigungswurf eines Patzers erneut zu würfeln. Ist der Patzer danach nicht bestätigt, darf er einen weiteren Schicksalspunkt ausgeben, um den Probenwurf komplett zu wiederholen, auch wenn dies bei einem Patzer eigentlich nicht erlaubt ist.

# Ein Numinorupriester muss sich an den Moralkodex (Prinzipientreue) halten. Die Wahl des Nachteils ist Voraussetzung, wenn der Spieler einen Priester dieses Kultes spielen will.

# Wohlgefällige Talente: Boote & Schiffe, Bekehren & Überzeugen, Fischen & Angeln, Geographie, Götter & Kulte, Körperbeherrschung, Orientierung, Schwimmen, Selbstbeherrschung, Willenskraft

# Die Leiteigenschaft der Tradition ist Klugheit.

Voraussetzungen: Vorteil Geweihter

AP-Wert: 125 Abenteuerpunkte

Publikation(en):
Unendlichkeit und Tiefenrausch, Seite 16