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Heldenrausch

Wirkung: Die Flüssigkeit aus dem Trinkhorn kann von dem Sangara selbst oder von einem anderen Kulturschaffenden getrunken werden. Wer von der Flüssigkeit getrunken hat, fühlt sich tapfer und stark, büßt jedoch auch etwas von seinem klaren Verstand ein, so als ob er angetrunken wäre. Der Heldenrausch verleiht einen Bonus von +2 MU und +2 KK. KL und IN sinken dagegen um jeweils –2. Die Wirkung hält 2 Stunden an, danach erleidet derjenige, der die Flüssigkeit getrunken hat, 1 Stufe Betäubung.

Voraussetzungen: keine

Volumen: 4 Punkte

AsP-Kosten: 8 AsP

Merkmal: Heilung

AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Sturmgeheul & Runenzauber (Die Gestade des Gottwals), Seite 22ff.