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Talent: Pflanzenkunde | DSA Regel Wiki

Pflanzenkunde
Talentkategorie:
Naturtalente
Probe:
KL/FF/KO
Anwendungsgebiet:
Giftpflanzen, Heilpflanzen, Nutzpflanzen
Belastung
ja, (beim Ackerbau und Nahrung sammeln) oder nein (bei der Bestimmung von Pflanzen)
Qualität:
genauere Informationen zu einer Pflanze
Misslungene Probe:
Der Held hat keine Ahnung.
Kritischer Erfolg:
Der Held weiß alles über die Pflanze, auch besondere Wirkungen, und kann sie doppelt so lange haltbar machen wie üblich.
Patzer:
Der Held verwechselt die Pflanze mit einer anderen.
Steigerungsfaktor:
C
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 198 ff.