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Talent: Magiekunde | DSA Regel Wiki

Magiekunde
Talentkategorie:
Wissenstalente
Probe:
KL/KL/IN
Anwendungsgebiet:
Artefakte, Magische Wesen, Rituale, Zaubersprüche
Belastung
nein
Qualität:
mehr Details zu Zaubern, magischen Wesen oder exotischer Magieanwendung
Misslungene Probe:
Der Held hat keine Ahnung.
Kritischer Erfolg:
Der Held kennt Herkunft, wirkenden Zauber und Auslöser eines alten Artefaktes.
Patzer:
Der Held hat falsche Vorstellungen und irrt sich, sodass es zu einem gravierenden Fehlurteil kommt.
Steigerungsfaktor:
C
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 201 ff.