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Talent: Heilkunde Gift | DSA Regel Wiki

Heilkunde Gift
Talentkategorie:
Handwerkstalente
Probe:
MU/KL/IN
Anwendungsgebiet:
alchimistisches Gift, mineralisches Gift, pflanzliches Gift, tierisches Gift
Belastung
ja
Werkzeuge:
Gegenmittel
Qualität:
Der Held kann das Gift schneller bestimmen.
Misslungene Probe:
Der Held hat keine Ahnung und kennt keine Möglichkeit der Heilung.
Kritischer Erfolg:
Der Patient kann vollständig entgiftet werden, ohne dass der Held das passende Gegenmittel verwenden musste.
Patzer:
Der Held ordnet einen (schädlichen) Aderlass an oder hat den Patienten bei der Behandlung verletzt oder gar zusätzlich vergiftet (1W6 SP).
Steigerungsfaktor:
B
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 206 ff.