Ergebnisse 1 - 10 von 176 für Geweihter I-II (*) (1,576 Sekunden)
Hund (Hundegestalt) [100.00% Relevanz]
(Hundegestalt) Hund Geistige Eigenschaften wie Geweihter FF 9 GE 14 KO 9 KK 10 LeP wie Geweihter AsP – … KaP – INI 13+1W6 VW 7 SK wie Geweihter ZK 0 GS 12 Biss: AT 13 TP 1W6+2 RW kurz Aktionen … : Verbeißen (Biss) Talente: wie Geweihter Größenkategorie: mittel Typus: Tier, nicht … Hund
https://www.ulisses-regelwiki.de/best_hund.html - 22.29 KiB
Sonnenluchs (Luchsgestalt) [76.32% Relevanz]
(Luchsgestalt) Geistige Eigenschaften wie Geweihter FF 11 GE 15 KO 12 KK 13 LeP wie Geweihter AsP – … KaP – INI 15+1W6 VW 8 SK wie Geweihter ZK 1 GS 19 Biss: AT 13 TP 1W6+2 RW kurz Pranke: … I (Pranke, Biss), Verbeißen (Biss) Talente: wie Geweihter Größenkategorie: mittel Typus: Tier, nicht … TP
https://ulisses-regelwiki.de/best_luchsgestalt.html - 22.44 KiB
Delphin (Delphingestalt) [76.19% Relevanz]
(Delphingestalt) Geistige Eigenschaften wie Geweihter FF 10 GE 16 KO 16 KK 14 LeP wie Geweihter AsP – … KaP – INI 16+1W6 VW 8 SK wie Geweihter ZK 0 GS 14 Rammen: AT 15 TP 1W6+4 RW kurz … : Unterwasserkampf Talente: wie Geweihter Größenkategorie: mittel Typus: Tier, nicht … Talente: wie Geweihter
https://ulisses-regelwiki.de/best_delphingestalt.html - 22.6 KiB
Sturmfalke (Falkengestalt) [69.72% Relevanz]
(Falkengestalt) Geistige Eigenschaften wie Geweihter FF 12 GE 15 KO 10 KK 11 (k) (siehe Seite 195) … LeP wie Geweihter AsP – KaP – INI 16+1W6 VW 10 SK wie Geweihter ZK … Flugangriff (Schnabel und Klauen) Talente: wie Geweihter Größenkategorie: winzig Typus: Tier, nicht … ) Schnabel und Klauen: AT
https://ulisses-regelwiki.de/best_falkengestalt.html - 22.54 KiB
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit [60.65% Relevanz]
karmale Sonderfertigkeit allg. karmale SF: Geweihter Karmalleib | DSA Regel Wiki Geweihter Karmalleib … als geweiht zu gelten. Voraussetzung: Vorteil Geweihter, Leiteigenschaft der Tradition 13 AP-Wert: 8 … | DSA Regel Wiki Geweihter Karmalleib Regel: Die karmale Kraft im Körper des Geweihten ist
https://ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Geweihter Karmalleib - 31.59 KiB
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit [57.69% Relevanz]
karmale Sonderfertigkeit allg. karmale SF: Zweifachgeweihter Karmalleib | DSA Regel Wiki Zweifachgeweihter … der Tradition 15, Sonderfertigkeit Geweihter Karmalleib AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte … Angriffe mit der Kampftechnik Raufen als zweifachgeweihte Angriffe gelten. Dies bedeutet, dass Waffen-
https://ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Zweifachgeweihter Karmalleib - 31.62 KiB
Karmale Tradition [54.15% Relevanz]
der nächstniedrigeren Stufe. Wenn ein Geweihter also beispielsweise drei Stufen Betäubung … , Geographie Voraussetzungen: Vorteil Geweihter AP-Wert: 110 Abenteuerpunkte Publikation(en): … IV wird der Held dennoch handlungsunfähig. # Ein Avesgeweihter muss sich an den Moralkodex (Prinzipientreue)
https://ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Aveskirche) - 31.97 KiB
Allgemeine karmale Sonderfertigkeiten [53.09% Relevanz]
I-II T Traumweber I-III U Untotenschreck Z Zweifachgeweihter Karmalleib Facebook Twitter E-mail: support@ … : 11 C Chimärenschreck G Geisterschreck Geweihter Karmalleib Golemschreck Großer Festritus H … Sonderfertigkeiten: 11 C Chimärenschreck G Geisterschreck Geweihter Karmalleib Golemschreck
https://ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeitauswahl.html?publikation=Aventurisches Götterwirken II - 33.04 KiB
Widder (Widdergestalt) [51.94% Relevanz]
(Widdergestalt) Geistige Eigenschaften wie Geweihter FF 12 GE 14 KO 14 KK 12 LeP wie Geweihter AsP – … . Ist die Erschwernis höher als 3, muss eine reguläre Probe abgelegt werden. Publikation(en … (Stoß) Talente: wie Geweihte Größenkategorie: mittel Typus: Tier, nicht humanoid Zusätzliche Vorteile
https://ulisses-regelwiki.de/best_widdergestalt.html - 22.57 KiB
Karmale Tradition [51.92% Relevanz]
, Sternkunde Voraussetzungen: Vorteil Geweihter AP-Wert: 130 Abenteuerpunkte Publikation(en): … : # Scharfe Sinne: Gegen Illusionen erhält ein Hesindegeweihter eine Erleichterung von 1 bei Proben auf … IV wird der Held dennoch handlungsunfähig. # Ein Hesindegeweihter muss sich an den Moralkodex
https://ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Hesindekirche) - 32.19 KiB