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Tradition (Trollzackerschamanen)

# Lebenstausch: Trollzackerschamanen können entscheiden, statt KaP für eine Liturgie oder Zeremonie einzusetzen, stattdessen auf LeP zurückzugreifen. Dies müssen sie vor dem Wirken der Liturgie entscheiden. Die Kosten der LeP sind identisch mit den Kosten der KaP der Liturgie.

# Trollzackerschamanen können keine herkömmlichen Liturgien wirken, sondern nur jene, die unter der Bezeichnung Schamanenritus aufgeführt sind.

# Trollzackerschamanen können eine Knochenkeule als Zeremonialgegenstand herstellen.

# Trollzackerschamanen müssen sich an den Moralkodex (Prinzipientreue) halten (siehe links). Die Wahl des Nachteils ist Voraussetzung, wenn die Spielerin einen Schamanen der Kultur spielen will.

# Wohlgefällige Talente: Einschüchtern, Heilkunde Krankheit, Heilkunde Seele, Heilkunde Wunden, Klettern, Körperbeherrschung, Kraftakt, Orientierung, Selbstbeherrschung, Steinbearbeitung, Wildnisleben

# Leiteigenschaft der Tradition ist Intuition.

Voraussetzungen: Vorteil Geweihter

AP-Wert: 100 Abenteuerpunkte

Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 38