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Was ist die Summe aus 8 und 7?

Tradition (Ferkinaschamanen)

# Blutopferung: Ferkinaschamanen erhalten bei Zeremonien eine Erleichterung von +1, wenn sie während der Zeremonie ein Lebewesen opfern, das über mindestens 15 LeP verfügt hat.

# Ferkinaschamanen können keine herkömmlichen Liturgien wirken, sondern nur jene, die unter der Bezeichnung Schamanenritus aufgeführt sind.

# Ferkinaschamanen können eine Knochenkeule als Zeremonialgegenstand herstellen.

# Ferkinaschamanen müssen sich an den Moralkodex (Prinzipientreue) halten (siehe links). Die Wahl des Nachteils ist Voraussetzung, wenn die Spielerin einen Schamanen der Kultur spielen will.

# Wohlgefällige Talente: Heilkunde Krankheiten, Heilkunde Seele, Heilkunde Wunden, Klettern, Körperbeherrschung, Kraftakt, Orientierung, Selbstbeherrschung, Tierkunde, Wildnisleben, Zechen Leiteigenschaft der Tradition ist Intuition.

Voraussetzungen: Vorteil Geweihter

AP-Wert: 100 Abenteuerpunkte

Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 23