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Scholar der Akademie der Herrschaft zu Elenvina

Regel: Wer über diese Sonderfertigkeit verfügt, kann vor dem Wirken eines Zaubers mit dem Merkmal Einfluss entscheiden, ob der Zauber eine 50 % längere Wirkungsdauer haben soll. Dieser Zauber kostet dann allerdings auch 50 % mehr AsP. Bei Zaubern, die aufrechterhalten werden müssen, sind nur die Kosten für die Aktivierung des Zaubers  um 50 % erhöht, nicht aber die AsP-Kosten pro Zeiteinheit. Die Intervalldauer dauert dafür doppelt so lange.


Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten: Geistzauberer, Matrixzauberei, Vollkommener Beherrscher


Voraussetzung: Sonderfertigkeit Tradition (Gildenmagier)


AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

Anmerkung: Zusammen mit der SF Geistzauberer kommen Elenviner auf eine 100 % längere Wirkungsdauer, aber auch auf 100 % mehr AsP-Kosten.

 

Publikation: Aventurische Magie 2 Seite 74