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Seelenopfer

Wirkung: Verfügt ein Paktierer über dieses Paktgeschenk, kann er Kulturschaffende opfern und deren Seelen zu seiner Herrin oder seinem Herrn schicken. Das Opferritual muss mindestens einen Zeitraum von 30 Minuten in Anspruch nehmen. Durch die Opferung erhält der Paktierer einen Bonus von +1 auf die beste geistige und einen Bonus von +1 auf die beste körperliche Eigenschaft des Opfers. Bei mehreren gleichhohen Eigenschaften kann der Paktierer wählen. Der Bonus hält 1 Woche an. Zudem bekommt der Paktierer 1 Schip, bis zu einem Maximum von KdV Schips, auch wenn dies seine natürliche Obergrenze übersteigen sollte. Der Paktierer erleidet beim Einsatz dieser Fähigkeit 2 Stufen Dämonische Auszehrung.

Verbreitung: allgemein

Kreis: 4

AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurische Magie 3, Seite 84ff.