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Schmusekätzchen

Wirkung: Die Paktiererin verwandelt sich in eine Hauskatze. Die Werte entsprechen denen einer normalen Katze, allerdings sind die geistigen Eigenschaften und die SK die der Paktiererin. Auch ihre Fertigkeitswerte bleiben gleich. Diese Katze erscheint allen Kulturschaffenden als ein Tier, dass sie gerne streicheln würden, und sie hegen keine Abneigung gegen das Kätzchen. Um das Kätzchen anzugreifen, muss eine Probe auf Willenskraft erschwert um KdV gelingen. In Katzengestalt kann die Paktiererin subtil durch eine Berührung einem einzigen Kulturschaffenden einen unterbewussten Befehl geben (ähnlich einem ZAUBERZWANG mit QS 4). Die Wirkung hält maximal KdV Tage an, die Paktiererin kann sich aber dazu entscheiden, die Fähigkeit früher abzubrechen. Dazu benötigt sie 1 freie Aktion. Der Einsatz dieser Fähigkeit kostet 1 Aktion und verursacht 1 Stufe Dämonische Auszehrung.

Verbreitung: Aphasmayra

Kreis: 2

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurische Magie 3, Seite 98