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Lockeres Zaubern

Regel: Der Schelm kann bei seinen Schelmenstreichen eine SK und ZK von bis zu 2 bei seinen Zielen ignorieren. Diese Sonderfertigkeit ist mit dem Vorteil Unbeschwertes Zaubern (siehe Seite 219) kombinierbar, sodass SK und ZK von bis zu 3 ignoriert werden können. 

Voraussetzungen: Tradition (Schelme) 

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

Publikation:
Aventurische Magie 2, Seite 72