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Liturgie: Windhose | DSA Regel Wiki

Windhose
Probe:
MU/CH/KO
Wirkung:
Durch eine aufkommende Windhose werden kleine Steine, Äste und andere lose Objekte der näheren Umgebung auf einen ausgewählten Feind geweht. Dieser erleidet dadurch 2W6+QS TP, wenn ihm keine Probe auf Ausweichen erschwert um 2 gelingt. Unabhängig davon, ob die Probe gelungen oder misslungen ist, kann der Gegner sich bis zum Ende der nächsten KR aufgrund des Windes nur mit einer GS von 1 fortbewegen.
Liturgiedauer:
2 Aktion(en)
KaP-Kosten:
8 KaP
Reichweite:
16 Schritt
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Lebewesen
Verbreitung:
Efferd (Wind)
Steigerungsfaktor:
C
Liturgieerweiterungen
#Erschwertes Ausweichen (FW 8, 3 AP):
Die Probe auf Ausweichen ist zusätzlich um 1 erschwert.
#Höherer Schaden (FW 12, 6 AP):
Die Windhose richtet 2W6+(QS x 2) TP an.
#Größere Reichweite (FW 16, 9 AP):
Die Reichweite beträgt 32 Schritt.
Publikation(en):