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Was ist die Summe aus 3 und 6?

Geschossschutz

Wirkung: Ein Energiefeld mit einem Radius von 4 Schritt erschwert jeglichen Fernkampfangriff auf den Magier und andere Ziele innerhalb der Zone um 4.

Voraussetzungen: keine

Volumen: 3 Punkte

AsP-Kosten: 1 AsP pro KR

Merkmal: Telekinese

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

Publikation:
Aventurische Magie 3, Seite 42