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Havena-Stil

(passiv)

Regel: Der Held ist gegen die Auswirkungen der Sonderfertigkeiten Drohgebärden und Provozieren immun. Setzt der Held das Manöver Drehschlag ein, so kann er sich aussuchen, welches der beiden 1W6-Würfelergebnisse beim Auswürfeln der TP gültig sein soll. Außerdem ist die Probe auf Selbstbeherrschung (Handlungsfähigkeit bewahren) bei der Sonderfertigkeit Schmerzen unterdrücken um 1 erleichtert.

Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Binden, Drehschlag, Waffenwurf

Voraussetzungen: MU 13

Kampftechniken: alle

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Glaube, Macht und Heldentum: Die Siebenwindküste, Seite 11