KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte rechnen Sie 4 plus 4.

Geisterfreundin

Regel: Proben auf Überreden (Aufschwatzen, Herausreden, Manipulieren oder Schmeicheln), um Geister freundlich zu stimmen, gelten bei Gelingen der Probe als um 1 QS besser (bis zu einem Maximum von QS 6) und gewähren der Hexe 1 zusätzlichen Dienst.


Voraussetzung: passender Zauberstil


AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurische Magie 2 Seite 81