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erw. Zauber-SF: Magische Kräuterheilkunde | DSA Regel Wiki

Magische Kräuterheilkunde
Regel:

Diese Sonderfertigkeit erfordert materielle Komponenten in Form von Heilkräutern (pro Behandlung im Wert von 5 Silbertalern). Zauber, die dem Ziel direkt Lebensenergie zurückgeben (etwa der BALSAM SALABUNDE), haben eine verdoppelte Zauberdauer (nach Einberechnung aller Modifikatoren). Dafür erhält das Ziel zusätzlich 2 LeP zurück.

passender Zauberstil:
Hüterin des Hains, Meister vom Wald, Scholar der Halle des Lebens zu Norburg, Sumen, Wächter der Göttin
AP-Wert:
15 Abenteuerpunkte
Anmerkung:
Verwendbar durch Sumen
Publikation(en):