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erw. Zauber-SF: Langanhaltende Illusion | DSA Regel Wiki

Langanhaltende Illusion
Regel:

Wer über diese Sonderfertigkeit verfügt, kann vor dem Wirken eines Zaubers mit dem Merkmal Illusion entscheiden, ob der Zauber eine um 50 % größere Wirkungsdauer hat. Allerdings kosten diese Zauber auch 50 % mehr AsP. Bei Zaubern,die aufrechterhalten werden müssen, sind nur die Kosten für die Aktivierung des Zaubers um 50 % erhöht, nicht aber die AsP-Kosten pro Zeiteinheit. Die Intervalldauer ist dafür doppelt so lang.

passender Zauberstil:
Scholar der Akademie der Erscheinungen zu Grangor, Scholar der Schule des Seienden Scheins zu Zorgan
AP-Wert:
15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):