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erw. Zauber-SF: Giftmeisterin | DSA Regel Wiki

Giftmeisterin
Regel:

Hexen mit dieser Sonderfertigkeit können bei allen durch Alchimie hergestellten Giften und Elixieren, die spieltechnische Werte negativ beeinflussen, 4 zusätzliche AsP in das Erzeugnis fließen lassen, um eine weitere Erleichterung von 1 zu erhalten (siehe Regelwerk Seite 271).

passender Zauberstil:
Geisterseherinnen (Schwarze Witwen), Kinder der Kobra (Schwester des Wissens), Rächerinnen Lycosas (Schwarze Witwe), Rote Jungfern (Schwarze Witwe), Sumpfhexen (Tochter der Erde)
AP-Wert:
5 Abenteuerpunkte
Publikation(en):